大家好,
我是<King #039;s Raid 王之逆袭>的GM露伊希亚。8月25日(二)的更新内容如下:
※ 更新纪录内的游戏截图画面皆为 伺服器画面
※ 更新纪录内的游戏截图画面皆为 伺服器画面
──────────────── #91;更新内容 #93;────────────────
▌ 新时装
▶ 2020泳装时装 (第2回)
“在炎炎夏日就是要玩水啊!我们推出了2020泳装。”
- 我们新增了8种的2020泳装时装(第2回)。
- 持有时装时,金币获取量提升3%
- 巴杜因 / 薇丝卡 / 爱比丝 / 该隐
- 希尔达 / 莫拉 / 蕾哈特娜 / 里欧
▶ 新增时装特殊动作
“我们新增了符合2020泳装时装(第2回)风格的特殊动作。”
- 即便是相同风格的时装,每个英雄却保有着不同的特殊动作。
- 在试衣间&查看动作中也可确认特殊动作。
▌新的游戏项目
▶ 第10章魔导王国更新
在“数年前被遗忘的古代魔导王国的都市 - ‘瑟利纽’中,各自有着目标的他们开始了他们的旅程。”
- 我们新增了第10章剧情&剧情任务。
:: 原先第9.5章的 ‘世界树 2’ 关卡名称变更为 ‘序幕之地’。
:: 在进行第9.5章的‘序幕之地’ 关卡后,可透过 #91;传送门 gt; 章节 or 世界地图 #93;进入第10章。
- 我们新增了第10章的新怪兽。
- 在第10章中可以6名英雄来进行战斗。
:: 在进行剧情途中,部分关卡的战斗参战英雄数可进行变更。
- 剧情进行途中,为了更有效地传达第10章剧情的内容与氛围,代表英雄与剧情情境画面的英雄穿着时装将以固定的方式来作呈现。
:: 完成所有剧情时,玩家所设定的代表英雄则可再次出现。
:: 在 #91;世界树 or 记忆图书馆 gt; 重看主线故事 #93;也会以固定的时装来作呈现。
▶ 英雄最高等级扩张
- 英雄的最高等级扩张至100等级。
:: 达成突破3时,即可上升至100等级。
▶ 新增第10章传说装备
“我们新增了在通过第10章关卡时可获得之传说装备。”
- 新的传说装备为1种,套装效果如下:
▶ 魔导王国战役
“我们新增了可获得魔导工学装备的3种魔导王国战役。”
- 魔导王国战役以共3种(高戈利亚/齐格飞里特/阿斯卡隆)的战役所构成,而皆各有6个阶段。
- 3种的战役皆有不同的入场条件与各阶段的英雄出战 。 (个人/组队共通)
- 通过魔导王国时,各个BOSS各自互相可获得不同之魔导工学装备道具与装备成长材料。
- 通过魔导王国战役第5阶段以上时,可以以较低的机率来获得‘寻回的’魔导工学装备道具。
- 所获得之魔导王国装备会呈现‘未鉴定’的状态,玩家可透过‘巴兰赛工坊’来进行鉴定。
※ 魔导王国战役导览
▶ 新的战役装备 ‘魔导工学装备’
“我们新增了在魔导工学战役中可获得之‘魔导工学装备’。”
- 魔导工学装备以共21种的套装装备所构成,并按各BOSS/职业来进行分类。
- 英雄的等级达91以上时可穿着魔导工学装备。
- 在魔导工学装备中有着与现有的装备不同的附加属性,同时也有着个别的额外技能。
- 魔导工学装备的套装效果会按各BOSS、职业效果来进行套用。
- 分解魔导工学装备时,可按职业来获得‘魔导工学装备强化石与各套装装备之‘BOSS结晶’。
:: 分解魔导工学装备则不分是否进行了鉴定。
- 针对魔导工学装备的附加属性、额外技能、套装效果等的详细资讯还请参考魔导工学装备导览。
※在魔导工学装备导览公开后,我们收到许多玩家们的宝贵意见。
‘坚 的’套装装备中,对于只有战士职业的套装效果有所不同之部分,最后我们认为此部分应该也与 的‘坚 的’ 套装装备提供同样的选择才是正确的,因此最后我们变更了其套装效果。
※ 魔导工学装备导览
▶ 巴兰赛工坊
我们新增了可 “魔导工学装备的‘巴兰赛工坊’。”
- 在‘巴兰赛工坊’中,玩家可进行魔导工学装备的鉴定、强化、重铸、复原、製作。
#91;魔导鉴定 #93;
- 入场途径 : 巴兰赛工坊 gt; 魔导鉴定
- 在魔导鉴定中,玩家可鉴定于魔导王国战役所可获得之‘未鉴定魔导工学装备’。
- 鉴定‘未鉴定魔导工学装备’后,则可确认附加属性与额外技能。
- 试图进行鉴定时,一次最多可选择10个的未鉴定魔导工学装备,并消耗一定的量的金币。
#91;魔导强化 #93;
- 入场途径 : 巴兰赛工坊 gt; 魔导 gt; 魔导强化
- 在魔导工学装备强化中消耗‘魔导工学装备强化石(职业)’与一定量的金币,即可进行所选择之装备的强化。
:: ‘魔导工学装备强化石(职业)’可获取处 : 分解魔导工学装备
- 魔导工学装备可进行强化至5,按照强化的数值,主属性能力值也会有所增加。
- 在魔导强化中部存在失败机率。
#91;魔导重铸 #93;
- 入场途径 : 巴兰赛工坊 gt; 魔导 gt; 魔导重铸
- 透过魔导重铸,玩家可变更所选择之装备的2种附加属性。
- 进行魔导重铸时,会消耗‘重铸券’与装备种类对应之‘BOSS结晶’。
:: 与原先的重铸不同,即使重複进行重铸,所消耗之财物数量也不会增加。
:: ‘BOSS结晶’可获取处 : 分解魔导王国战役 / 魔导工学装备
- 进行魔导重铸时,虽会随机附与属性,但却不会赋予比目前数值还要低或相同之属性。
- 在魔导重铸中不会赋予在原有的8T装备所可赋予之‘所有~’属性。
- 在魔导工学装备所赋予之’额外技能’无法进行重铸。
#91;魔导复原 #93;
- 入场途径 : 巴兰赛工坊 gt; 魔导 gt; 魔导复原
- 透过魔导复原,玩家可将强化5的‘魔导工学装备’以主要属性数值较高之‘寻回的魔导工学装备’来做复原。
- 进行魔导复原时,将消耗‘魔导实验报告书’与一定量的金币。
:: ‘魔导实验报告书’可获取处 : 每週任务
- 完成魔导复原的装备之数值则会以0强化的状态进行重置。
#91;魔导製作 #93;
- 入场途径 : 巴兰赛工坊 gt; 魔导製作
- 进行魔导製作时,将会消耗‘BOSS结晶’与一定量的金币,并可製作魔导工学装备。
- 在魔导製作中,玩家可使用筛选‘套装、职业、种类’之项目选择所要的套装/职业/种类装备,并进行製作。
:: ‘套装’筛选为必须选择项目。
:: 未选择‘职业/种类’筛选时,所选择之‘套装’筛选内的职业/种类则会以随机方式来进行製作。进行製作时,还请务必确认筛选的设定状态。
-在筛选中,各项目仅可选择1个种类,所选择之筛选个数越多,在製作时所需消耗之‘BOSS结晶’与金币数量也会随之增加。
- 进行魔导製作时,则可以较低的机率来製作‘寻回的魔导工学装备’。
※ 巴兰赛工坊导览
▶ 任务更新
- 我们在 #91;任务 gt; 里程碑 #93;中新增了‘第10章’之任务。
- 在 #91;任务 gt; 每日/每週 gt; 每週任务 #93;中,我们新增了‘征服魔导王国战役’任务。
- 我们在 #91;任务 gt; 成长 gt; 装备 #93;中新增了‘巴兰赛工坊’任务。
- 我们在 #91;任务 gt; 战役 #93;中新增了‘魔导王国战役’分类与任务。
▌特别活动/副本
▶ 爱丝黛的特殊指令 – 达成第10章
“进行第10章时,还请各位玩家守护所登场之所有人物的旅程。”
- 进行期间 : 8月25日(二) 后 ~ 9月8日(二) 前
- 透过位于主要画面与任务内的 ‘爱丝黛的特别指令’图像,即可移动至特别指令的页面中。
- 特别指令以‘每日’共8种、‘挑战’共9种所构成。
- 特别指令将依序进行,必须先完成先前的阶段,后续的阶段才会开启。
#91;特别指令资讯 #93;
※ #91;每日 #93;任务的‘每日任务达成度’位于 #91;任务 #93; gt; #91;每日/每週 #93; gt; #91;每日任务 #93;的下方。
※ 使用‘魔导工学装备强化石选择宝箱’时,可于7种职业的魔导工学装备强化石中择一。
※ 使用‘BOSS结晶选择宝箱’时则可获得所选择之BOSS结晶。
※ 使用‘未鉴定魔导工学装备宝箱’时可获得未鉴定状态的魔导工学装备。(寻回的魔导工学装备除外)
▌改 /变更事项
▶ 新增战役商店(锻造所)商品
“随着魔导工学装备的新增,我们也将新增可週期性地获得重铸券的商品。”
※ 战役商店将于每週星期一00点进行重置。
▶ 队伍等级优惠改编
- 队伍等级为1时,最大体力则从80增加为200。
- 队伍等级上升时,所增加之最大体力数值从3变更为5。
-最大体力(550)达成队伍等级从138变更为70。
- 每日体力获得(815)达成队伍等级从138变更为70。
- 体力恢复速度30秒达成队伍等级从97变更为1。
▶ 传送门改编
“我们改编了统合了战斗区域及游戏内项目移动机能的新传送门。”
- 若选择改编的传送门的左侧图像,在右侧则会显示相关的游戏资讯。
- 原有的地图型态之传送门则可透过 #91;传送门 gt; 世界地图 #93;键来进行确认。
- 在右侧所显示的游戏项目中选择欲移动之项目,或选择‘移动’键时,则会移动/进入该项目中。
- 透过左侧的游戏项目图像‘编辑列表’键,玩家可自由地排列游戏项目图像的位置。
- 左侧下端的图像为聚集每个项目所相关之所有游戏项目之按键。
:: 冒险告示板 = 在此聚集了在改编前传送门的‘冒险告示板’中可以往该游戏项目来进行入场之传送门。
:: 商店 = 在此聚集了所有可以往 商店进行入场之传送门。
:: 首都奥勒贝尔 = 在此聚集了可以往首都奥勒贝尔内所有游戏项目进行入场之传送门。
:: 公会领地 = 在此聚集了可以往公会领入场之传送门。
▶ 新增5种夏日风格饰品
- 我们新增了共5种的夏日风格新饰品(第2回)。
#91;饰品穿戴图 #93;
▶ 新增英雄统计系统
“我们新增了可以确认英雄们的所使用处及每个游戏项目的使用频度的统计系统。”
- 通过1-20关卡时,在主画面的左侧下端会显示‘统计’键。
- 点选该键,则会显示可选择‘英雄统计 / 系统统计’的网页显示窗。
:: 英雄统计 : 各英雄的所使用处、推荐组合、突破统计、装备统计
:: 系统统计 : 在各游戏项目所主要使用之英雄统计
- 英雄统计功能将于每日23:00进行重置。
※ 在 当日(8/25(二)),为了收集数据,此功能将会以空画面做显示,从8/26(三)开始则可进行统计资讯的确认。
▶ 商店购 改
“我们将其以在 商店中一次可购 一项道具好几个来进行了改 。”
- 购 道具时,会显示可输入购 数量的显示窗,玩家可调整个数并进行购 。
- 装备种类道具一次最多可以购 50个, 道具最多则可购 1,000个。
- 有购 的道具则可一次以所剩的购 次数来进行购 。
- 点选‘最大’键后即可输入符合以上条件的欲购 数量。
- 若在购 仍有空间,或在持有财物不足的情况下点选‘最大’键时,则仅可输入目前所持有财物的可能购 数量。
- 不过,同一道具不可购 好几个,购 后立即售尽的 #91;梅伊的综合商店 #93;、 #91;梅伊特殊商店 #93;、 #91;公会战役商店 #93;则不支援其功能。
※ 在一定期间内于奥勒贝尔市中心登场的活动商店也同样套用此功能。
▶ 游戏进入画面中新增英雄介绍
- 随着魔导王国的更新,我们也新增了克劳斯 / 莫拉 / 玛莉亚 / 克洛 / 米特拉 / 潘希洛奈 / 基裴拉 / 希尔达的英雄介绍。
▶ 主要 绘 M更新
▶ APP图像更新
- 随着‘魔导王国’的更新,APP图像也随之变更。
▌挑战战役
#91;第41回个人排名战 - 克贝伦 #93;
▌错误修正
▶ 英雄模型错误修正
- 我们对‘薄荷糖之梦格拉帝’时装的耳部模型不正常显示之现象进行了修正。
- 我们将‘北风之翼奈拉’ 时装模型的眼部颜色变更为与 绘中的眼部颜色相同。
▶ 游戏项目内的错误标示&不正常作用现象之修正
- 我们对完成宝物仓库战斗后并点选‘离开’键时,代表英雄会显示于非‘宝物仓库’传送门,而是显示在‘6-11’ 传送门上的现象进行了修正。
- 我们对若持有红宝石量符合扩张背包/保管箱所需之红宝石时量时,在显示窗中红宝石文字分会以红色字体做显示之现象进行了修正。
- 我们对在天赋特性教学中,突破特性点的强调效果位置会异常之现象进行了修正。
- 我们对在4:3解析度中,最初进入 游戏引导时,导引项目的显示位置会异常之现象进行了修正。
- 我们对在公会 画面中,公会会员的代表图像会以圆形方式作呈现之现象进行了修正。
- 我们对在特定情况下,进入符石穿戴画面时,上端的主题会以‘装备强化’做显示之现象进行了修正。
- 我们对进行製作时,持有金币若不足,製作费用不会以红字最显示之现象进行了修正。
- 我们对在赤月战斗恢复画面中,若快速点选放弃战斗键,显示窗会不正常显示之现象进行了修正。
- 我们对在龙之战役教学中,‘进入战役’键的强调效果位置异常之现象进行了修正。
- 我们对游戏内的公会旗帜图像会不正常显示之现象进行了修正。 (Ios限定)
- 我们对在试炼之房中,希尔达的模型会不正常显示之现象进行了修正。 (iOS限定)
- 我们对在全面显示窗中, #91;今日不再显示 #93;的文句只以韩 显示之现象之现象进行了修正。
- 我们对世界BOSS‘札娜杜思’的‘深渊的恶梦’技能无 常造成伤害之现象之现象进行了修正。
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以上是8月第2次的<King #039;s Raid 王之逆袭>更新纪录内容,
最后预祝各位玩家有个愉快的<King #039;s Raid 王之逆袭>时间:)
感谢大家!
GM露伊希亚 敬上