图镇楼(第一次及第二次通关队伍为梅伊 光法/卡牌 黑 布偶)
前天 开放了更高阶的流动试炼,想必已经有众多大佬能熟练地 作角色,直接暴力车过boss的脸。但也有一些手残党对于更高阶的关卡感到苦恼,不是某个角色忽然暴毙,就是因为boss的因素而无法在限时内攻略完成。明明自己的装备看起来还好,到底为什幺会打不死boss?今天就来走近科学(?),一探究竟。
由于先前版上已有详细的boss技能解说,故此不会一一仔细描述。
boss自己会转形态来回血,所以使用带有降回的角色是带有优势的。boss大概每次会回7-8%左右的血量,对于输出能力稍弱的角色有一定的阻碍。
另外,boss每次变身的同时都会进行驱散,配合boss的海浪技能基本上要叠层的buff都叠不起来( 被严重影响的光法),故此无需点选需要叠层但会被驱散的天赋buff(我说的就是你,布偶!)
boss会在放完1-2个技能以后便会改变自身流动,所以buff不要乱上,被驱散就白费了一次强攻机会了。
打人痛爆的“水滴”(这里的水滴会打死人,那平时下雨为什幺没能打死人?)
在流动10,坦度不足的辅助和dps在海洋状态下吃水球的话同样容易 ,即便没被砸死也容易被持续魔法伤害弄到半死(想想在锁血状态的dps吃完这球以后明明苟下来了,却被boss转换形态来驱散锁血状态,直接被持续伤害打死什幺的 是让人恨得咬牙切齿),所以我们要请出黑 的盾来保排。(黑 的盾还能自带400格挡,能让每个角色变得壮壮哒!)
会驱散一切能驱散的,让dps因为它而开场暴毙的海流。
实际上它的驱散并不是跟着技能一起打下来,是先驱散后伤害,中间有一小段时间,也许有利用之处。
开场尽有可能避开这技能
魔力的多寡决定了你在吃下技能后能剩多少血。在海洋状态魔力越多,受到伤害越痛,所以这正是输出大好机会(废话)
瀑布状态魔力越多,越不容易死掉,所以要尽量控制好自己放技能次数的多寡。
好~技能介绍完毕!接下来进入实战!
借用朋友的卡牌帐号来拍摄(本帐使用的是光法,但票数用光了以后才想起来可以拍片XP)
1.re开场让boss首先变海洋状态,在这之前可以让dps稍微放一下技能。
2.boss成功转换状态,上黑 盾、S3(看到boss头上叠了5次增伤印记就可以断招,不然有可能会撞上梅伊S4把条打光)和布偶S3
若boss出海浪,请点右上重新来
若boss出水球,棒呆,继续打
3.boss丢水球ing,上布偶S2,S2-2看着时间来驱散(2:40 nbsp; nbsp;2:20 nbsp; nbsp;2:00都会出盾,20秒一次)
3.boss出海浪,时间够的话可以上黑 S1增伤或者扣着拿来补血(布偶S1应该不够时间放)再放大招和打条(第一次没时间充好魂武技能,所以卡牌只能直接S1-S1打条兼输出),以不被海浪击退为优先
4.boss变成瀑布,趁住这个时候迅速补血,因为boss又会很快变回去
5.boss继续丢水球和海浪,然后重複1-4
6.boss有时候会在丢完水球后变身瀑布,这个时候就自己按照自己节奏啦~尽量调回去1-4那样状态会比较方便。
备注:boss越高阶,状态异常条越长。例如卡牌这种S1-S1打条方式在8阶能打光整个条,但上到流动10就不行了,所以必须要好好留意你的输出打条能力是否够强。
装备方面:
梅伊尽量撑高魔格和魔防(即便调高了格挡也总会出现连续几次不格挡的情况,气死)
黑 因为S4而很容易暴毙,所以一定一定要 全魔抗和带好项鍊。
布偶生存能力还好,但也建议 全魔抗和带项鍊。
dps,别称流动暴毙仔,可以选择饰品带项鍊(输出力度本来比较低的不建议使用项鍊 本帐的烂装光法)或者使用神器“契约之珠”。但佩戴契约之珠会有个问题。随着堆叠的层数增加,dps的魔防必定会高于坦,所以会变成boss的目标,导致dps血条大跳水或者直接 ,可以使用布偶S2锁血或者黑 的盾来暂时保住dps。(10月7号补充:本身角色的技能或者天赋没带任何穿透的话请务必撑超高穿透,据说流动10 boss有40w防御)
暂时想不起来还有什幺要讲的,日后如果想起有东西可以补充的话会继续更新。
PS.突然没办法拿光法打过流动10了,大概暂时是没有缘分po视频了XD
PPS:终于再次把流动10打过关了,然而我忘记录视频了……看来是没办法在更新前po光法打流动10的影片了(珍躺棺材)
05/01/2021 更新:https://youtu.be/F6thjk21Tu0
补上光法流动10的影片(没什幺技术可言,就 神器碾压)