您的位置:675游戏网攻略库王之逆袭 → 《King’s Raid王之逆袭》【问题】鬼手的输出/装备问题

《King’s Raid王之逆袭》【问题】鬼手的输出/装备问题

vainheart (vainhaert)

2021-05-16 17:05:59

我要评论

vainheart (vainhaert) #1 2020-10-23 23:00:26
请问板上有没有main鬼手的大佬
想知道鬼手的伤害来源是普攻还是技能?
想弄一套无视防御+普攻增伤的tm套
但有人说鬼手根本不适合无视防御增伤的tm装

请大佬解惑QQ

看较旧的 9 则留言

丹丹雪碧王: 10-25 19:34

借串问一下 那女弓穿无视防御的适合吗?

vainhaert: 10-25 19:41

[Bali40110:丹丹雪碧王] 女弓是最适合的角色之一

丹丹雪碧王: 10-25 20:16

[vainheart:vainhaert] 好的 谢谢

JP740106 (春日步) #2 2020-10-25 18:13:29
我计算了之后 普攻倍率 没有攻速的情况下 20秒在穿 技能的情况下能打4轮普攻,S3的倍率就算在单独敌人情况下都没有普攻高,更何况S1S2都享受无视防御力的加成,S3在敌人有一定防御力的情况下绝对输出佔比不如普攻,95%血增伤词条则对狂暴贼几乎无用,因为他狂暴中释放技能是先扣血再结算伤害,吃不到任何加成,你也不可能保证任何时刻都有队友在你读条完成之前把你补满血吧?
vainhaert: 10-25 19:03

感谢大佬解惑 gt; lt;

w5f20497289 (0的加倍还是0) #3 2020-10-25 19:25:29
回应楼上
鬼手的机制确实是先扣血再计算伤害,这段期间是完全吃不到95的加成,因此95对鬼手的帮助确实不像其它输出那样好

但考虑到泛用性,在大多数的短时间的低防场合,95利用魂武打一波爆发,我想伤害肯定会远高于你使用无视防tm和普攻tm的伤害

至少我在打山王的时候,倒地时鬼手抓半天也完全比不 s3揍上一下的伤害啦(更何况控的好的话能在倒地时揍两下s3
因此我认为95对鬼手还是有价值的

但由于我个人对数字完全没有任何概念,只会看伤害量
因此对于鬼手s3技能倍率和普攻倍率之间的伤害差异,我无法做任何说明QQ
所以欢迎用数据打我脸 因为我 的不会算数学

至于s2能 天赋变成无视防伤这点我明白 但s1我不太明白他怎样能吃到无视防......? 可否请楼上说明一下?

看较旧的 39 则留言

0的加倍还是0: 10-26 10:49

[vainheart:vainhaert] 至于生存方面问题 高戈4用220黑 是没有什幺生存压力的 但和朋友挂5的话 我会 颗抵抗 整体稳定度会高很多

0的加倍还是0: 10-26 11:00 编辑

体感觉得魔兽套所给的减伤,完全不如直接 颗抵抗要来得稳(茶

vainhaert: 10-26 17:06

我挂5...生存压力满大的 囧 但我没试过 抵抗 谢谢建议

JP740106 (春日步) #4 2020-10-25 21:45:16
※ 引述《w5f20497289 (0的加倍还是0 )》之铭言
gt; 回应楼上
gt; 鬼手的机制确实是先扣血再计算伤害,这段期间是完全吃不到95的加成,因此95对鬼手的帮助确实不像其它输出那样好
gt; 但考虑到泛用性,在大多数的短时间的低防场合,95利用魂武打一波爆发,我想伤害肯定会远高于你使用无视防tm和普攻tm的伤害
gt; 至少我在打山王的时候,倒地时鬼手抓半天也完全比不 s3揍上一下的伤害啦(更何况控的好的话能在倒地时揍两下s3
gt; 因此我认为95对鬼手还是有价值的
gt; 但由于我个人对数字完全没有任何概念,只会看伤害量
gt; 因此对于鬼手s3技能倍率和普攻倍率之间的伤害差异,我无法做任何说明QQ
gt; 所以欢迎用数据打我脸 因为我 的不会算数学
gt; 至于s2能 天赋变成无视防伤这点我明白 但s1我不太明白他怎样能吃到无视防......? 可否请楼上说明一下?


首先S1没有无视防御,感谢指正

从这个表格你可以得知鬼手在狂暴的时候的AA倍率是 1.876 AA Cycle是3秒一次 ( 0攻速的情况 )

S3的倍率则是4.2,打单体则为 4.2*(1+0.5+1)*3 = 约为31.5倍 一轮狂暴能施放两次为63倍

普攻则为1.876X5 = 9.38倍

五星专的情况下狂暴时间为17秒,0攻速下扣除掉施放 技能的时间约为4轮普攻

9.38 X 4 = 37.52倍

这些还是计算目标是0防御的情况下 S3才能达到的伤害,况且鬼手也不可能是0攻速...

在TM装无视防御四件的加乘下 这个狂暴中的普攻伤害可是要直接乘以2.... 说鬼手普攻抓半天不如打一下S3可能是有点低估 普攻伤害了


我想95%增伤最大的坏处就是完全无法让AUTO挂机的鬼手利用到此词缀

首先6个技能后才能施放灵魂武器,第一轮狂暴肯定是吃不到加成了... 第二轮狂暴 AI是否会优先使用灵魂武器再施放技能也是未知。

我个人的意见是95%增伤装对于我个人来说是不泛用的,自己觉得无视防御的额外词缀上在使用方面比较方便,PVP伤害也不差,当然只是个人见解。

看较旧的 6 则留言

0的加倍还是0: 10-26 10:42 编辑

但因为我有用鬼手打山王 所以对我来说95还是有使用的价值(这场合无视防能给的效益应该是相当有限?

0的加倍还是0: 10-26 10:41

不过我还是会努力搞出一套无视tm,看在高防场合下能得到的伤害增幅有多大(๑•̀ㅂ•́)و✧

春日步: 10-26 12:49

[w5f20497289:0的加倍还是0]我都是用卡拉打的山城,所以也不清楚鬼手穿哪种套装打伤害高,这边 大佬你自己去试了,感谢

相关游戏

最新游戏

网友评论

本站推荐

换一个
火爆手游