
大家好,
我是GM露伊希亚。
以下是11月第一回的更新内容。
就让我们透过GM笔记本来对英雄特殊副本第2部、试炼的战场、平衡调整等进行相关的确认吧!
────────────────────────
※ GM笔记本内的游戏截图皆为 伺服器画面
- 在準备更新的过程中,可能会有部分内容与GM笔记本产生出入
01. 英雄特殊副本 – 番外篇 : 反叛者克劳斯 (第2部)
- 手握凯利塔,完全变成女神的反叛者的克劳斯。为了解救珍惜的家族,克劳斯的艰难旅程于第2部接续进行。
※ 第2部更新时,副本入场财物则不会重置/补充。
- 若想要更快速地欣赏第2部的故事的勇者,还请参考以上的内容,以避免在游戏使用上造成不便。
#91;故事过场动画预览 #93;
我是GM露伊希亚。
以下是11月第一回的更新内容。
就让我们透过GM笔记本来对英雄特殊副本第2部、试炼的战场、平衡调整等进行相关的确认吧!
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※ GM笔记本内的游戏截图皆为 伺服器画面
- 在準备更新的过程中,可能会有部分内容与GM笔记本产生出入
01. 英雄特殊副本 – 番外篇 : 反叛者克劳斯 (第2部)
- 手握凯利塔,完全变成女神的反叛者的克劳斯。为了解救珍惜的家族,克劳斯的艰难旅程于第2部接续进行。
※ 第2部更新时,副本入场财物则不会重置/补充。
- 若想要更快速地欣赏第2部的故事的勇者,还请参考以上的内容,以避免在游戏使用上造成不便。
#91;故事过场动画预览 #93;



02. 试炼的战场

- 我们新增了透过与参与 #91;胜利之巅 #93;的勇者的非同步PvP战斗来突破战场的 #91;试炼的战场 #93;的游戏项目。
- 按各阶级所区分之难度进行选择并进行战斗,即可获得关卡、区间、竞技场分数。
:: 可选择之阶级将按照在 #91;胜利之巅 #93;中所达成之自身的最高阶级为基準来进行开放。
- 每次在战斗中胜利时即可选择‘过关增益’并赋予其效益,透过此功能,勇者可强化 #91;试炼的战场 #93;中的我军英雄们的能力值。
03. 平衡调整
- 我们将以16名的英雄为对象来进行平衡调整。
:: 希尔达 / 萨蜜拉 / 黎莉雅 / 薇丝卡 / 谭雅 / 希欧 / 卡尔洛 / 米露露 / 蕾娜 / 罗伊 / 露伊希亚 / 罗迪娜 / 史嘉蕾 / 尼克斯 / 克洛 / 克莉莎
04. 游戏项目及方便性改
- 我们对部分游戏项目的奖励进行上调、难度下调等的改 。
#91;奖励上调 #93;
- 胜利之巅
- 新勇者签到版
#91;难度下调 #93;
- 天空的试炼
- 吞噬者沙克梅
- 支线故事
#91;新增财物副本 #93;
- 市中心一角 : 被疯狂气息浸染的灵气
- 记忆的片段 : 番外篇 - 洁拉
#91;方便性改 #93;
- 道具製作时间缩短
- 挑战之塔入场财物(次数)持有最大值变更(从5个变更为80个)
※在11/10(二) 将补充为变更后之最大值, 还请勇者们在 前将已补充之入场次数耗尽。若总补充入场次数超过80个时, 持有入场次数则将维持。
例) 若持有95个时, 在 后入场次数则为 #91;95/80 #93;
- 鉴定灵魂时灵魂石的标记方式改变
- 按各阶级所区分之难度进行选择并进行战斗,即可获得关卡、区间、竞技场分数。
:: 可选择之阶级将按照在 #91;胜利之巅 #93;中所达成之自身的最高阶级为基準来进行开放。
- 每次在战斗中胜利时即可选择‘过关增益’并赋予其效益,透过此功能,勇者可强化 #91;试炼的战场 #93;中的我军英雄们的能力值。
03. 平衡调整
- 我们将以16名的英雄为对象来进行平衡调整。
:: 希尔达 / 萨蜜拉 / 黎莉雅 / 薇丝卡 / 谭雅 / 希欧 / 卡尔洛 / 米露露 / 蕾娜 / 罗伊 / 露伊希亚 / 罗迪娜 / 史嘉蕾 / 尼克斯 / 克洛 / 克莉莎
04. 游戏项目及方便性改
- 我们对部分游戏项目的奖励进行上调、难度下调等的改 。
#91;奖励上调 #93;
- 胜利之巅
- 新勇者签到版
#91;难度下调 #93;
- 天空的试炼
- 吞噬者沙克梅
- 支线故事
#91;新增财物副本 #93;
- 市中心一角 : 被疯狂气息浸染的灵气
- 记忆的片段 : 番外篇 - 洁拉
#91;方便性改 #93;
- 道具製作时间缩短
- 挑战之塔入场财物(次数)持有最大值变更(从5个变更为80个)
※在11/10(二) 将补充为变更后之最大值, 还请勇者们在 前将已补充之入场次数耗尽。若总补充入场次数超过80个时, 持有入场次数则将维持。
例) 若持有95个时, 在 后入场次数则为 #91;95/80 #93;
- 鉴定灵魂时灵魂石的标记方式改变
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以上为11月第一回的更新预览~
在準备更新的过程中,
可能会有部分内容与GM笔记本产生出入,还请大家多多见谅。
更详细的更新内容还请大家参考之后的更新纪录喔!
此外,以11月3日(二)为基準,往后我们预计进行几次的客户端改 。
今日预计进行的客户端改 作业如下:
※模拟器(x86)不在此次地改 作业範围中。
▶ BundlePack优化
- 此为为了缩短在主画面中进行游戏的时间,以及减少在游戏中所发生的断讯/强制结束现象等的发生而所进行的作业。
▶ 阴影效果自动Off
※模拟器(x86)不在此次地改 作业範围中。
▶ BundlePack优化
- 此为为了缩短在主画面中进行游戏的时间,以及减少在游戏中所发生的断讯/强制结束现象等的发生而所进行的作业。
▶ 阴影效果自动Off