角色定位介绍与前言 :
亚克在遥远的以前,似乎是魔法DPS T0的存在
然后V社因为他太强而乾脆一刀两刀的砍残他
从此住进下水道好一段时间才被想起来
然后进行了1次2次到现在的第3次BUFF
(到现在还在BUFF就知道有多惨)
(高尔:???)
总之我是从亚克最弱的时候(还没BUFF)时入坑的
一路用亚克玩到现在,说实在一开始推图就是个悲剧
而且因为信仰只玩男角,直接进入炼狱模式
这只角色实在是不适合起手
当我看到0星专希欧伤害高过3星专亚克时
内心 的是崩溃的(说好的魔法队T0输出??)
废话说了那幺多那亚克到底能拿来打什幺呢?
以比较困难的本来说
大小沙、天空试炼、弓手迷宫、挑战的蜥蜴,以及最新的高戈战役
世界BOSS能看的只有 王
PVP算是 给的定位但实际上不怎幺样
新版赤月已能打到50+(魔导装威能)
(因为技能CD与魂武次数的关係)
基本来说有爱什幺关都能打就是好不好打的问题
能打天空倒是一大亮点不过要打天空大小沙 王我是建议直接练粉砲啦
特点方面 :
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无视防御的输出、魔法免疫盾、高强的100%减疗,以及招牌的自爆
在一些场合其实有些奇效
什幺奇效可以去看一下我之前亚克过挑战塔80的那篇文章
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技能与天赋 :
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亚克主要印记的来源,推开这个效果用来断招十分不错,而且被刺客近身时也能推开对方来获得喘息的时间
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更新后的光天赋如果是三只暴击可以回到1500魔力
暴击一只就是回500,开完S1后基本就有足够魔力能够直接开S2杀人
大大加快亚克的输出节奏,是可以考虑点的天赋
可以看到暴击了两只,而洛曼有抗到,故只回1000(一格)魔力
(感谢公会大佬 背后的小恶灵 帮忙 )
闇天赋的部分,最近扣魔角很多了,其实轮不到亚克
PVP或许算是个牵制敌人的手段,但是点数吃紧的关係,并不是那幺重要
而且比起光天赋我会倾向点光,但如果是大沙用是可以点闇来帮忙扣魔的
专宝可以增加1名攻击对象,伤害也有所增加
对于胜者来说是可用的选择,搭配泉水开场S1直接杀人
不过最近220开始多起来,还有坦队及半坦队的关係
(还有头盔)
S1基本上能直接杀人的机率很低,所以这个专宝目前不推荐
亚克最主要的伤害来源
前提是要带有印记,没有印记放这招对面只会觉得有暖风吹过(??
能够无视防御是一大亮点,但CD稍长,而且容易射歪
减回复50%搭配弓手天赋能达到100%的减疗
打挑战战役的蜥蜴以及高戈战役是个好选择
光天赋为工具人向用法,即低星专无魂武甚至无专武帮忙上印记
带通武时点来放在高戈战役的弓手位上
闇天赋的部分,由于亚克发招的速度非常慢,他要先转一圈然后集个气
等法阵都跑到他前面才射出来,有够持久
因此很容易被断招,前面也说了S2没了基本跟残了没两样
闇天赋倾向于应付多控的坦队做使用,因为坦队基本会抓时间净化亚克的印记
如果没解则会选择断掉亚克的S2
核心专宝,亚克如果是主D就是必带,不管是PVE还是PVP
PVE因为伤害最痛就不多说,PVP可以2魔开砲很重要
而且切坦切战士也必须依 S2,所以S2的伤害是最重要的
S3是个範围很小很小很小的範围技
连在胜者这种小场地都有可能砸不到后排
在有印记的状况下,能有50%的魔法增伤
是亚克的增伤核心
魔免盾在对付魔法队及魔法关(高戈战役)有很好的效果
PVP尤其能挡光法卡牌这些高伤魔法角
S3光可以让亚克在PVP更快速直接投出S3爆发
而且S3本身有沉默效果,时机点正好能断很多英雄的招
闇天赋的部分是原来的强化版本,效果多5秒经过实测是指增伤的效果多5秒
魔免盾秒数不会增加,即S3专宝天眼的秒数也不会增加,有点可惜
我一开始玩的时候其实一直很不解为什幺以前的攻略会推S3宝而不是S2宝
也许是因为有增攻的关係?
不过在辅助方面天眼确实是个可用的选择,高戈战役可带
亚克被称为自爆弓的原因
此被动也是能让亚克打天空的主因(2波流以上)
一定时间无视防御的伤害基本上是亚克能打群伤的主力
而自爆后则可以对有印记的敌人反击并保护友军
PVP来说,是让一波队头疼的被动,因为自爆的伤害并不低
如果练度不够可能直接被反杀
再来就是天赋
光 : 受到致命伤害后20秒内一般攻击时可攻击2名敌人
这天赋能够直接越坦射后排,两箭可能对面后排就掰了
但缺点就是对坦队半坦队没啥用
闇 : 效果发生时间加速3秒
其实这个被动在以前是完全没效果的
我点了很久后才发现,因为看到PLUG有别人提出来
后来我又等了许久没见 修复,也跟着寄信提出问题
结果隔几週就修复了( 还是有在看信的)
有点扯远,总之这个天赋能让天空王放大的时间对上
掉箭下来清柱子
专宝偏向PVP辅助,不用印记也能反控敌人,如果不是当PVP主D可以考虑
T5光 : 暴击+100
T5闇 : 每次开始战斗时,自身将于5秒内对魔法伤害免疫
这个天赋PVE完全没用
在PVP可以拿来阴飞刀光法爱莎乌鸦跟扇子
可以被驱散,但现在有光辉在…(嘿嘿
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副本方面,通用建议
新版本PVE基本只需要S3闇的10秒增伤, 都不是很重要
有 负责减疗的角色可以把减疗点到旁边的加暴/暴伤
打天空则点到S4闇(一波流天空不用点)
前面讲了一波流不点,两波流以上要点是什幺意思呢?
天空王的放大间隔时间需要S4闇的加速三秒来对上
也就是如果你的火力不足需要打到两波以上的柱子就必须点这个天赋
但是如果你火力高强,能够只打一波柱子就将王杀掉
那这个天赋完全不需要点请拿去点T2的暴击暴伤
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荣耀打坦队用
主要是防S2被断,因为坦队都会撑高抗暴所以暴击天赋点好点满
T2减疗也点
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荣耀打一波队与胜者用
S3光可以3魔爆发,S4光是反杀核心
T5闇则可以直接阴对方后排魔法角
工具人向点法,为高戈战役时便宜用
稳定减疗100%并不带印记也能增50%魔伤10秒
T2若有多余的点数可点全队加穿透
专武 :
务必高星 ! !
印记来源之一,也是亚克伤害的来源
每10秒一次500%的无视防御伤害
就算PVP少了无视防御,500%还是很痛
比较出其不意的上印记方式
关键时刻赛到 到对方输出
如果刚好那时候又爆盾就赢了
这招救了我很多次
灵魂武器 :
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亚克多了魂武就没像以前一样惨不 睹了
魂武在PVE成为亚克最重要的爆发核心
因为自身减CD的效果可以让S3的增伤期间内多开好几砲
群上印记也使亚克能清理群怪,并且也能对天空的柱子都上到印记
二阶后是质变,每两秒的额外伤害非常痛,PVE跟PVP都是很强力的招式
位置的改动 :
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经过一次更新亚克位置从中央变成后排,可喜可贺 ! 可喜可贺 !
射程增加了25%
到底会站到哪去呢 ? 请看下图
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几乎跟后排补师们站同一排了有够舒服,多25%手变超级无敌长
以前 :
现在 :
这幺远 ! !
以前站有够 前的
好处是比较不会被範围小但会波及中央但不会波及后排的攻击打到
坏处就是容易被一些从远方切入的刺客优先攻击(例如魅魔)
PVE注意事项 :
开招顺序 : S1 gt;S3 gt;S2
这样可以吃到最大增伤 25%+50%
开场千万别先放S2 要先放S1
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公会套 :
(后来出魔导套所以公会套没继续改 了,仅供参考)
魔导套 :
(目前词条还没洗好,仅供参考)
词条部分请堆全攻,不用防穿暴伤
主要的伤害来源基本都无视防御
而且现在一堆辅助可以加防穿暴伤了所以堆攻击比较实际
我因为没有布萝所以还是会稍微叠一些暴伤
套装部分选高戈装,技能部分我有去参考韩服亚克大佬的装备
他有弄6件所以我也跟着弄了6件
四条无视防 或 两条无视防+两条36
95也是可以用的但如果你会带异质剑就不推荐使用
四条无视防主要是用在天空之类的短时间战斗,再加上王防御很高的场合
打柱子容易,打王也能快速收尾
而混两件36是在长时间战斗的状况下(比如赤月)使用
再来就是数学计算效益的问题
无视防套+25%虽然与%伤为乘算
但在同为无视防增伤技能增伤是用加算而非乘算
即为 : %伤X 1+(0.25+0.25+0.25+0.25)
而非 : %伤X 1.25 X1.25 X 1.25 X 1.25
四件无视防在%伤基数低的情况下,所增加的伤害也不会太多
因此才需要混到两件36 (如我理解有误,请大神指正,感谢)
那个%伤与非%伤的计算,版上有一篇文,建议多去参考看看,大神很多
PVP注意事项 :
个人胜者是有常驻精英阶级啦,(最近鹹鱼一点会偶尔掉到 )
不过台服的精英好像不是很值钱(?
荣耀亚克那季每天打,能到皇家,但是到最后几天被一堆水鬼往下抓到 四
如果你很大佬连PVP都想备魔导装那我建议使用阿斯卡隆
词条部分攻速跟击回一定要给,暴击能高就高,神器必带泉水
S3能开得越快越好
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这边只说胜者 :
S2是王牌要留好,尽量用 角色骗掉对面的净化,再上印记
面对脆皮后排可以直接S3砸下去砸死他,一般都推荐开场S3砸
S3现在带沉默,也可以骗净化
再用S1+S2一口气送对方下去
(如果对面没净化,以前S3能上印记时可以直接S2 QQ)
如果对方输出很快但是没净化角,很简单,直接S1开场
他敢打死你就是换他死
亚克爆盾后不要慌,用 角色去持续控制对面,最好是该隐那种 的吸
给亚克时间普攻,对面后排会死光光
遇到刺客或鸟姐,想办法让对面飞不过来,S3直接砸死他
如果不幸飞过来了,用S1推开再加S2试着杀掉他
遇到伽司,伽司绝对不能让他烧起来,烧起来就想办法压他血线熄火
最好能开场秒掉他,但有练到220的伽司基本秒不掉…
秒不掉的伽司就只能乖乖被他打,基本对到伽司就是输
遇到坦队……
双手放开,下一场会更好(X
配该隐S1要扣好,等对面差不多快要拉人再放,想尽办法骗对面净化
S2射过去一定要射死对面球盾跟女盾或是射残,不然下一秒就是被拉过去等死
不过现在坦队都带该隐了,基本亚克 自己队该隐的3.5秒免控是打不完一套的,不是被该隐拉就是被女盾拉不然就是S2被球盾电到断(眼神死
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高戈战役 :
由于魔导战役 职业的关係,有些人不知道弓手该放谁
魔法队是非常推荐放亚克的!!!
亚克可以做到几乎常驻的100%减疗,最高可达75%的增伤(常驻25%)
5秒的魔免盾(防高戈甩尾)
刚好都对高戈战役很有帮助(有点做球的意味)
但如果是五阶以上,请看一下你队伍黑 的盾厚不厚
补血够不够,如果都够,那上亚克 gt; 塔丽莎
因为塔丽莎的增伤很少(都在自肥)
如果是补血不够或是需要回魔BUFF的情况,还是请乖乖上塔丽莎吧
便宜用的配装只要上了攻速够击回够撑个血撑个魔格不会死就OK了
如果有S3专宝天眼的话建议带上
很简单吧
结语 :
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除了天空,不会是各场合的首选,可能连T1都不是
天空只要练度够就是T0,关于天空要如何打还请自行到YT搜寻
(韩服大佬36秒就清了天空10)
因为我不练女角,没有蛋妹跟红绿灯,所以没办法用亚克打太高阶的天空
(很久没打天空了,以前打到旧天空的7阶)
至于想用亚克拼榜的话我只能说 :
不可能
能拚榜的话外服的亚克大佬早就让大家看见了(像米特拉已被发现能超过腿妹)
这只角色 的要 爱玩,请不要抱着练练看的心情去玩他
你会后悔
这只定位是输出,虽然功能很多但不及 辅助,不能便宜用
要便宜用有很多选择,亚克不是便宜的男人
要练就要练高,也许练到一半就会放弃了
但是现在高戈战役由于 职业的关係所以例外
大概就这样(做攻略文好累)
希望跟我一样喜欢亚克的玩家能够不用再像我一样盲人摸象
当然有更好的建议也欢迎提出讨论~