同为希欧爱好的老玩家决定出来推广大希欧,主要是魂武版本的心得,将希欧精神继续传播下去,借鑒于前两位的攻略文,所以选了个比较中二的标题,指的是荣耀希欧时装的特效,而考虑往后昏迷发攻略文的可能性,荣耀希欧的图片就留给他了(*◕ω◕)b
注意:此为希欧推广文,如要使用我的文章,可以不经过我的同意转贴分享,但请务必标记此文章的来源。尊重一下发文者,谢谢。
图
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1.技能解析
2.专武宝魂武解析
3.角色定位解析(适用场合、机体优缺点、魂武版本后差异)
4.PVE配装(成长过渡期至后期各场合装备配法,含天赋点法)
5.PVP配装思路(含天赋点法)
6.心得感言
1.技能解析
S1:终末碎戟
帮助进入专武效果的暖机技能,双手各持一把武器挥出帅气的十六连击的辣个男人,单体16 COMBO,每一层追加3%暴伤,命中複数目标可重複堆叠上限30层。手动控制在山王龟王等倒地前S1倒地后欧迪刷新S1可达到最大层数。打条效果非常微弱请无视。
S1光:攻击一名目标时伤害两倍(废技能叠BUFF用本身没伤害不用点)
S2暗:降低冷却2S(意义不明,且即便点出也无法维持暴伤叠加的BUFF)
S2:雷神之矛
获得雷神BUFF,期间无法获得魔力,但有点出突破T5暗的状况下会变更为魔力回复减少一半,此技能价值在于提高S4的启动率40%,能有效增幅输出,可拨的是可被驱散,在会驱散BUFF的关卡,会使希欧输出残废。
S2光:魔力消耗-1(PVP速攻阵型可考虑,除此之外基本不点)
S2暗:S2攻击力BUFF追加1倍,但雷神BUFF持续时间内自身所受到伤害追加30%(基本不点,如果增伤50%也变成两倍或许还有点的价值,山王可点,但实际用起来感觉差异不大)
S3:雷电轰鸣
希欧最强效打条技能,倍率大约是3下S4,主动技能中唯一还有点伤害的技能,但一样不高。
S3光:伤害提高40%(PVE基本不考虑,PVP S3轴一波流可考虑点出配合S3宝)
S3暗:晕眩时间+1S(极度欠缺打条的场合可考虑点出,虽然是+1S但是此技能是多段COMBO所以实际增强的打条幅度不错)
S4:忆珍
主要伤害来源,无冷却,平常状态下启动率为20%,有S2雷神状态加持下为60%,看脸给输出。
S4光:伤害提高40%(必点,基本PVP或PVE都会点出来毕竟是伤害来源)
S4暗:晕眩秒数由0.7S增加至0.9S(除非你的CO纯粹当打条仔,不然别点,他会哭)
2.专武宝解析
专武:
成长性优秀的专武,也因此专武希欧对于穿透跟暴伤词缀的需求较低,技能或是普攻达成50连击后进入雷电的雷吉欧斯状态,此状态不可驱散,有时会有BUG在第50层BUFF显示后直接被吃掉不发动(遇到的概率不高),在发动期间无法继续叠层,也因普攻就会堆叠,所以魂武没二阶之前基本不太能良好的控制迴圈进行爆发,且CO在没有专武BUFF的状态下基本没有输出,爱他请给他最大把的专武。(题外话战士的专武版面 的低魂武白值也只有4000,220同词缀版面根据不同职业对比可以输个10几万到2~30万, 心可拨)
整体评价尚可的效果,攻击及法增伤30%还算中上,2阶效果使其迴圈可控化,特定场合有奇效但是不提升输出上限,整体来说很难以评断是好还是不好。
S1专宝
PVE基本毫无用处,PVP经 后,意外的有用,本身使用时会解除负面状态,可以作为自身解控技能使用,且因S1为16连击,施放完基本上都能驱散掉前排单位的正面状态,当对方阵容有两个前排时施放完s1就能进入专武,减伤类型阵容PVP首选此专宝。
S2专宝
长时间战斗,对于伤害增幅最明显的专宝,五星专宝可使S2雷神启动时S4启动率提高至80%,大于30秒以上战斗,此专宝升星优先度最高。
S3专宝
减30%CDR的部分在PVE当纯打条仔时可以用,而后面的追加魔法伤害在PVP S3轴输出的一波流CO有其价值,但基本是当两条词缀用。
S4专宝
CO专宝中30秒内最暴力的专宝,30秒以内的场合基本拿这个专宝就对了,无S2状态下五星可达70%启动率,S2加持后超过100%,PVE拚限时战役,短时间战斗可以升高此专宝,但建议PVE向玩家请先将S2宝升满后再投资S4,PVP S2轴一波流可以直冲此专宝。推图阶段可以先拿S4宝0星即可,非常实用。跟S2技能一样会被驱散,遇上正驱场合不管PVE PVP基本直接残废。
S4暴力示範
3.角色定位解析
在法队当中属于万金油角色定位,各场合几乎都可以使用只论泛用性法队之冠,PVE部分,过图打龙,各式战役,月塔(除77层限定远程外),大小沙,公会战役,龟王讨伐,山王,赤月,大地试炼等等皆有中等的水準。像小沙5阶以上会驱散的场合会大幅稀释希欧的输出但勉强能挂小沙7,带不死戒指可以防暴毙,相对输出会更低。以副本来说你可以看做是晶猫低配版,晶猫在PVE当中持续伤害的水準远高于希欧,且对于会驱散的小沙来说
同样拥有小範围输出能力及强化打条效果的晶猫在PVE基本辗压希欧,仅有S4宝持续的30秒内希欧的瞬间伤害可以高于晶猫,不然长时间战斗来看PVE属晶猫低配版本(等配置山王同阵容希欧伤害大约正好晶猫一半),而与晶猫不同的是希欧在PVP的表现大于晶猫,所以以全方面的泛用度来看希欧仍旧是法队最泛用万金油。
而魂武版本后最大的影响是,二阶效果可以直接进入专武BUFF效果,可以延长输出时间,也终于能够手动控制某些场合的爆发时间点,像是山王或是龟王。而魂武版本的辅助BUFF使得当前长时间战斗输出的生态是在倒地BOSS弱化后进行爆发,而希欧欠缺主动技能爆发的核心输出手段,有别于依赖主动技能的DPS可以藉由欧迪减冷却进行瞬间伤害翻倍的版本生态。希欧对于减冷却的收益仅有S2的迴圈维持效果,而在弱化时间内的伤害上限不因减冷却提升输出上限反而受到侷限,所以专武宝版本希欧以残魂大大的见解来看为T1后段~中段。进入魂武版本后目前在龟王山王此类有弱化场合可拼爆发的BOSS退居t2后段~t3级别。 场合照旧。最不能发挥输出的场合为会持续驱散的关卡,像是小沙高阶或地下迷宫偶尔有的DEBUFF场合。
4.PVE配装(依各场合排列推荐)
过图阶段的养成,起手建议4人队伍为黑女主、喇叭、珍、希欧,九章节6人队伍可补上蛋妹、布偶。8人队伍补上天使(男盾)、梅伊(骰子)以上皆为过图打龙阶段的配置。装备部分一开始可以随便拿传统4攻(攻击、暴率、暴伤、攻速),后面建议换成只有攻击跟暴伤的黑龙(兼顾PVP)火龙或是熔岩套装(极限输出配置最佳)至于混沌魔兽公会套装属性最理想是1条暴率15条攻击或是16条攻击,然后开一页武器符石页一页3攻击一页3穿透,这样就能根据场合换符石不需要农太多套公会装,基本先以攻击词条最多的优先升星。
月塔打龙等没有特别词缀要求的关卡建议装备是,防穿撑到450暴伤约200剩下在暴率OK的状况下极力拉高攻击,因希欧在无触发专武BUFF时会无暴伤跟防穿加成,所以适当的给予防穿跟暴伤效益并不是太差,队伍人数越多的关卡,辅助可以提供防穿暴伤的状况下,就只要拉高攻击版面即可。神器推荐露露的项鍊、塔罗牌、狂人之书、兽人字典,赤月则需要灵魂化的戒指。版面及天赋图如下。(公会战役也适用)
再来是大地试炼部分,因不可破防加上前排辅助不提供防穿及暴率加成请在版面上优先配合突破天赋堆满暴率后将防穿约莫堆到750左右剩下的部分攻击暴伤皆可,配合影片连结,装备,天赋,队伍配置请参照影片后段。影片有cc字幕可以开启观看 作教学,配装概念。
山王部分,装备上配合辅助,突破天赋达到满暴后,请全力堆高攻击版面, 都不用,手动在魂武二阶后的控制方式大约是,起手S1+S2累积魂武能量槽,视情况用S3消耗魔力不要让CO魔力满格触发T5暗,即将倒地前S1一次,倒地后BUFF全上欧迪用S3填充魔力触发T5暗并且手动魂武+S2+S1,就可以确保倒地有满30层S1
的BUFF+T5暗50%攻击力+上专武BUFF效果,碍于本人只是个奈米课(重铸卷、月卡)暂时还没办法搞出二阶魂女僕,以现有阵容目前大约如以下的影片展示 作手法。如果有女僕后,估计会将CO放置副队随缘AUTO输出。装备、队伍配置请从我的YT频道中另一个4T单场输出的影片片尾查询。推荐神器:异质之剑( 的OP)
新版山王因条的大幅度加强,打条的部分要注意控制,尽量要让山王倒快一点,才能赶得上最后30秒内的最后一波魂武爆发。
小沙的部分,基本上装备照般山王装备,攻击力堆好堆满,这是前几次通关小沙的配置,现在将骰子改为0星猫弓(锁魔力降小怪回复)跟把天使改为珍(希欧S3跳出去 的频率降低)后稳定的多比较不会翻车,如果输出够可以改不死戒指基本上就不会暴毙,但如果打得太慢层数太高打王还是有可能翻车,所以斟酌辅助配置再决定神气要用不死戒还狂人书。推荐神器:狂人之书、不死戒指。辅助、装备、天赋配置如影片片头所示。
大沙6影片支援,整体来说难度不高,7的话我的输出要再翻一倍才打得过-.-,拍的时候忘记录装备,基本上就是物理格档,生命上限,物理抵抗的坦装,前后排都是,前排神器上王冠,南瓜,奖牌,后排鞭子羽毛有啥放啥,希欧的装备是暴率含被动在内100%暴率,无穿透的全攻击词缀装备,神器狂人之书4星,有高星大地我比较推大地,狂人卡魔力问题有点严重,基本 作上没太大难度,就是扣着BUFF等棺材出来,出来后BUFF全下一口气爆掉,然后打至66%33%,记得开绿洲驱散DEBUFF。
龟王的部分暂无影片以后如果心血来潮在补上。
5.PVP配装思路
以3种流派来进行介绍:
1.S3轴一波流:藉由S3的伤害能力搭配天赋S3光S3专宝,搭配能拉取敌人的角色吸过来后一波秒杀,压制套装,保护套装皆可,请将暴率拉至1000左右,防穿450 命中450 剩下堆暴伤。专武宝版本的残魂大大就是类似的打法,阵容请搭配塔盾(洛曼)、乌鸦(该隐)、里欧。先手封招后吸起后S3秒杀。魂武版本后不太推荐,先被秒的可能性比较高,且沙克梅新神器的效果因素,不论己方还是敌方装备异质光辉,都会有将 开或是自己的后排被弹飞,拉不到人或是无法出手的情况,而在该隐氾滥的版本也很难起手先于对方该隐s1开启前将人拉过来。
2.S2轴爆发流:压制套装,搭配不死戒指、S4专宝S2光魔力消耗-1,起手S2击退前排拚S4连续发动速拆前排或是击杀中排,基本词缀配置与上面的S3轴玩法相同,阵容搭配,塔盾、该隐(乌鸦)、里欧(厨娘),缺点是面对站位非常 后的目标比较乏力,且起手被驱散S2跟S4专宝的效果都会消失。
3.减伤反手流:藉由减伤扛住第一波爆发后,撑到进入专武BUFF效果后将敌方全部拆光,装备词缀上命中450然后把专武3颗攻击全拔改塞3颗穿透,触发专武效果立即拥有1500穿透(拆坦砍瓜切菜),爆率800~1000(再高也OK理论上含牧师天赋或是被动等因素最高总暴率到1500都可以再高就会牺牲掉太多词缀所以不推荐)爆伤随意(希欧进入专武状态不缺乏暴伤,如果是s2轴的压制套装玩法就要拉高暴伤),主要是要腾出词缀加强生存率,建议拉高生命上限版面然后将附魔附上物魔抵抗各2或是物理抵抗3魔法抵抗1。其实这套怎幺配都行,基本上就是输出达标后能尽力让自己存活配置。剩下就看辅助强度,推荐搭配:塔盾、女盾、该隐、旗子、厨娘、乐皮、艾班都OK。至于昏迷大大及 的希欧大老搭配咒弓的玩法我不作评论,主要是我养不起。没样本 我就不丢人现眼了。这套算是比较推荐的流派,应付各种阵容都比较有还手能力,要发展希欧PVP建议将沙克梅的异质光辉、异质头盔换出来。希欧本身用的神器以胜者之巅来说建议高星灵魂戒指、高星愤怒南瓜、如果辅助阵容强大再考虑女王的香水(不然还没触发就先躺地板),低星阵容辅助建议金王面具( 的好用,触发率比想像中要高)
我是PVE仔,基于里程碑的改动,心血来潮在游玩670天以上第一次尝试杀上挑战,最终也顺利到达,虽然胜率很难看,请不要酸我,懒得打PVP,我就烂.JPG
。对于希欧PVP的部分我认为在胜者的评价是中段~中上,虽然不到毒瘤的程度,但也不是毫无还手之力的角色。荣耀的评价是中上~上的程度,生存空间越大,希欧PVP的表现越佳。魂武2阶后甚至能有长达20秒的星爆时间,前排很难扛住希欧的持续爆发能力,面对前排阵容除了妮琪之外的近战战士或刺客都有一战之力,胜者面对远程单希欧阵容基本无力,除非可以用该隐拉到或是在对方后排秒你前先处理掉对方前排,双前排的阵容对CO来说最理想,一发S1打完基本能直接进入专武状态,搭配S1宝队伍就算解控不足也能确保起手能施放S1去叠BUFF,总的来说打近战很能打,打远程就看对方前排多能扛,面对腿妹、魅魔这类型绕到最后方的角色就要比拚双方拆辅助的速度,因为希欧在杀完前方单位之前不会转头,所以对方绕背角色先拆掉你后排基本就完了。
天赋推荐点法:基本上第一排跟第三排以后绑死,第二排看喜好手感去点都OK。
补个胜者的pvp实战试验
6.心得感言
本人已退坑,有缘再相见。
改版后山王 的是有够痛,辅助几乎都换手环跟拉高抵抗,天赋也有些许更动提高生存率。
改版后的山王条的长度明显提高,约莫35秒欧迪S3冷却转好一次就会倒一次,好处是不必刻意控条。
基本输出手法没变化,基本上就是魂武BUFF全开爆发一波,下一波随缘,第三波再爆发,重複动作。
运气好的话最后10秒可以赶上最后一波魂武BUFF的爆发,废话不多说上影片。
大沙6影片支援,整体来说难度不高,7的话我的输出要再翻一倍才打得过-.-,拍的时候忘记录装备,基本上就是物理格档,生命上限,物理抵抗的坦装,前后排都是,前排神器上王冠,南瓜,奖牌,后排鞭子羽毛有啥放啥,希欧的装备是暴率含被动在内100%暴率,无穿透的全攻击词缀装备,神器狂人之书4星,有高星大地我比较推大地,狂人卡魔力问题有点严重,基本 作上没太大难度,就是扣着BUFF等棺材出来,出来后BUFF全下一口气爆掉,然后打至66%33%,记得开绿洲驱散DEBUFF。
基本输出手法与以前的影片差不多,但特别要提的部分是梅伊专武星数越高越好,可以的话给个怀錶,老闆冷却越短打条频率越高,就越有机会能有充裕的时间进行最后一波魂武爆发,浣熊跟1阶会法魂武持续时间 gt;14秒,所以可以预判王的条状况提前开,蛋妹0阶持续10秒,所以跟希欧一起在王倒地的瞬间开,王倒地后希欧一次s1一次s2后不要再丢 技能,让希欧普攻就能稳稳把dps拉上去。阵容配置在影片末段。
加映小号基剑打天空 配置在影片末尾,应该可以说非常低配了,神器辅助都0星。无魂基剑可硬打天4,天5就需要0阶魂去破尾两柱,天6会卡魂武冷却长的这个点,基剑魂武每升高一阶都会减魂武冷却,要稳定打6以上还是建议有个1阶比较好打,我是为了解个里程碑成就才用0阶去赌,打法有运气因素,第一波要按住任意一个技能放慢画面,预判王的开柱子时间直接红绿灯s2+欧迪s3跟基剑直接开魂去撞柱子,然后再基剑s3暴掉前方两柱子,看魂武能不能破掉另外两个,第2波则是一样上增伤,上完后直接基剑s3暴柱,这时魂武差不多刚转好直接开暴柱,最后第3波增伤上完开基剑s3暴柱,如果前面你开魂时间够早,第三波在柱子暴掉前两秒左右应该能刚好开出最后一次魂去暴柱,如果前面开魂太慢那第三波就会赶不上翻车,所以第一波需要预判时间开招,魂武高阶后就没有这个问题,0阶魂暴柱的极限就是3波,如果3波内收不掉,那下一波绝对没魂能开,一定爆炸,不想一直re的话还是建议1阶魂再来打,或是你辅助神器高配置,就可以0阶魂两波内收掉天6无压力。
基本上以往都是第一周20场打完随缘白金~钻石,最后一周花个两三天打到 当鹹鱼。
但因为文章部分有提及个人认为荣耀希欧还不错,却没有实际内容,于是本pve仔决定自虐一回来去荣耀高端皇家 去会会各路 (大/毒) (佬/瘤)们。
顺便打一季来检证一下自己的练度跟确认希欧荣耀的可行性。
那幺废话不多说赶紧来进入正题。
警告:本文章为个人心得,会有通用观念部分及个人阵容上使用搭配的心得,后半部分的心得是以个人的队伍位中心主轴展开说明,阵容上选择与在下偏差越大的玩家们能参考的部分就越少,与在下阵容越接近的组合才比较有参考价值,请斟酌观看吸收,谢谢。
首先刚进入荣耀的玩家,一定要知道的是荣耀与胜者之巅不同,多了一个入场后伤害减半的判定,所以荣耀的生态与胜者有相当大的差异,机体上一波伤害除了极少数几只倍率王一样能一波收半坦或坦队的dps外,荣耀的远程dps优先考量的通常是有无视防御特性,或是持续伤害强力的dps为首选,而目前主要的meta以半坦队近战居多,所以要应付这些不同的生态,请先做做功课,去了解一下荣耀的角色强度,版上有位大大跟荣耀 外服玩家要过荣耀生态强度节奏榜,可以从此版关键字搜寻kamfa或是节奏榜关键字查询,照搬胜者配置的话,大部分角色到了荣耀你会感觉到使用手感的差异,突然打不死人的错愕感,放心那很正常,这些部分就要从辅助开始调整,后面会再介绍,以防万一有萌新不懂角色简称,第一次出现的角色简称旁会括号角色的全名。
进入第一个环节,我的口袋里有什幺?
荣耀是个比拚手牌数量与质量的对弈,第一个要做的事情是先确认自己所有的DPS以及适合出场于pvp的辅助数量与质量, III段位以下,手牌数量越多或是质量够高只要满足其中一项就能轻鬆应付。但DPS基本一定要有两只以上最好三只,下面会介绍普遍该区段玩家大概会有的配置。
白金:有5星专以上的DPS一张,3星专以上的DPS一张,不一定有魂,即便有魂也是低阶魂。
钻石:手上有一张5星专以上篮框或是粉框的DPS,配合一张4~5星专不一定有魂的DPS。
:手里有一张220DPS搭配一张有高星专低阶魂的第二DPS,且DPS通常有保护压制套。
皇家:基本至少都有两只220DPS以上,且至少都有2~3只拿得出手的高星专蓝粉框魂以上辅助。
挑战:虽然遇过但也没上到那,只要知道通常配置比皇家还高就行了。
如果要往荣耀发展的萌新们,一开始最基本的就是要先堆出两只以上的高质量DPS,如果是版本生态中比较顶端的那几只,比较不会被剋制的可以挑两只出来练,但你练的角色常见就相对容易被抢角,而如果是要练强度或泛用性较侷限的非荣耀热门dps那我会推荐你练两只类型相近的dps一方面是适用的辅助比较通用,再一方面是怕的天敌接近可以封那几只天敌角,最后一方面是不会面临两只类型相反的dps再面临选角封角环节时要猜对方会放自己哪只dps去ban对方克制你的dps,例如我用洁拉+希欧,对方出卡牌(欧菲莉亚)+基剑(基霏拉),如果我b卡牌他b我希欧我的洁拉就爆炸,相反我b基剑但对方b我洁拉,换我希欧爆炸,所以推荐起手两只dps最好可以是同类型,或是接近无天敌的dps,但属性部分物理魔法尽量要错开,除非你dps有无视防御的特性,不然纯法队遇到对方拿龙 (莱雅丝)+乐皮+金盾(洛曼),或是纯物理遇到艾班+旗子(鲁西亚斯)+女盾(戴弥儿)这种你会很想死。单属性队伍你要考虑要b的单位会比双属性队伍来的多,这会使你的封牌受到 。第三只dps再选择不同类型的dps以应付特定场合。而如果将目标着手于皇家以上,那请再三只dps练完后着手高阶魂专的后排牧师辅助,再高端对决时辅助的强度也会极大的影响战局并 对方的手牌。
进入第二个环节:卡池、赌运、以及智商之间的激烈碰撞封角抢角环节
荣耀的精华部分,ban角抢角环节,双方开局先各ban一只角色,然后再依荣耀剩余票数多的一方先手拿第一只角色(印象中是这样判定,如果不对的话请纠正我,我会修改内文),而另一方则后手选角但拿两只,之后p1拿两只,再换p2拿两只,p1拿最后两只,p2拿最后一只。先手方会有可以先抢第一只主力的优势,通常会先拿自己高练度的热门辅助或是高练度容易被抢的dps,
后手方则有可以针对p1选角去选出克制p1角色的优势,总而言之先手方自身牌少质量高的比较优势,后手方则是卡池深的玩家比较有优势,而双方选好角色后再从对方选好的5只角色中再挑出一只ban掉。
首ban通常是ban自己比较应付不来的辅助或是dps,例如我是纯法队没有无视防御,我可以首b有魔法减伤且出场率不低的乐皮或龙 ,然后我阵容面对球盾(索妮雅)、黑剑(伯伦海姆)基本打不过,那我也可以首ban这两只,这只是举例,基本上首ban可以斟酌自己当日遇到重複性高且自己不好应付的角色去做调整,例如我前5场b该隐但我5场被树法(罗兰)打成 ,那就可以换首ban 角色去试试看。
而后ban则是ban对方阵容你对你来说最难处理的位置,例如我没有正面驱散,那我就要ban掉上盾角或无敌盾,没有负面驱散那就b对方选的控制角,对方dps天剋我那我b那只dps。
再来介绍各区段常见的ban/pick
白金以下(含白金):这个区段普遍是刚推完图练度还不高的萌新,使用的角色池普遍是新手开局好推图的dps或是推图辅助,魔法队开局推图通常会用到的坦就珍或男盾(克劳斯),物理开局选择则有男盾矮人(菲洛普)白盾(格兰薇丝),所以这区段可以考虑直接ban男盾封掉一个坦的选择,当然你也要拿得出 坦才这样ban不然可能换成你自己没坦可以拿。不能b坦就b新手开局好练的dps,像是光法(阿帝密雅)、树法(罗兰)、粉泡(潘希落奈)。低端普遍装备星数没成型、也不会有拿半坦dps担当主坦站位的概念,所以有坦的一方打无坦的一方基本辗压,而此区段通常也还不会培育第2只dps,所以你可以透过猜他推图用的dps是哪一只或是辅助偏向物理魔法哪个属性去ban掉他主练的dps,这样都可以提高胜算。
钻石区段:脱离萌新,普遍有点质量,也能选得出npc坦克如金/塔盾(朵莎尔妲)等,但通常也不会有两只等质量的dps,一样可以透过猜测主练的dps是什幺去封dps,此时期大部分的选角都会是长这样两坦两d一辅助,而后面那个辅助位置通常会是基老(巴度音),正太(里欧),乌鸦(玛丽亚)等等无敌盾,封招角或是控场辅助。在这个区段你就得开始有在队伍中加入驱散单位的概念,例如对方拿基老无敌盾,那自己这边肯定要出个正面驱散单位,还不能只有一只,不然被b会无力还手,这种你不出驱散后b只能b 基老。而对方有複合控场组合那你就必须有负面驱散。在这个段位到 低段区间内是正太基老比较常出现的区段,便宜好用,到了更上面就不太会出,因为只有开场有作用后面几乎等于0且高段玩家的组合本身通常不缺乏双驱散单位。但在这个段位遇上这几个你没有可以驱散的单位还是很难处理的。
段:这个段位有点难说,强的很强,不强的就很普通,水鬼通常集中在此分段,遇上实力特强的即便是皇家玩家都有可能被抓下去,遇上实力弱的就跟钻石差不多。很难一概而论,但基本上这个区段玩家驱散单位的辅助都有,所以基佬正太一类的辅助就稍微比较不好发挥一点。这边略过跳到下个区段。
皇家 段:基本上人均2只以上220dps,辅助也不会差到哪里去,且基本都是重複性很高的几只毒瘤在拿,想打这个段的玩家ban角基本已经不是单看dps的克制,普遍都开始在互抢户B难搞的辅助,而选角也开始很有讲究,例如我的dps没有无视防御特性,没有抗高频率控制的能力,没有降回复能力,那幺就要拿可以补足自身缺点,或是压制对方优点的角色,例如我希欧怕控场,那我就得拿持续净化的单位保证输出能力,像是旗子或洁拉,次一点乐皮、厨娘(朱诺)这种单次解控单位。对方出双牧师后排,在皇家后排牧师没回复能力的才是稀有动物(我就是....),所以如果没办法出手ban掉对方牧师,那你就得出高度降回复的单位,不然光看着对方回血都被磨到死,对方针对你是纯法队还没有无视防御(没错又是我)出双法抗牧师龙 +乐皮来噁心你,这种时候你的选角就要拿出提高增伤或破防单位,像是珍、黑 不然基本上打不动。这个区段等到你能上去后建议自己来实际打打看磨练一下 作跟观念,打到这就很吃累积的实战经验跟判断来进行ban/pick了,而要注意的是刚刚也有提到这个区段的角色普遍重複率很高,所以可以透过对方目前亮出拿的角色来判断他后面可能会拿的辅助去由自己这边抢下来不让对方用,前提是那只辅助你用得到且你可以确保你的某些角色后拿不会有被抢的风险。
挑战区段:抱歉小弟太烂,打不上去,没办法给建议。
第三个环节:细节补充
装备的部分来说,虽然可以参考大老的配装,但基本上建议先抄一套完后自己透过实战在慢慢改良配置,因为大老的配装通常会与自己出场的辅助搭配来调整,你跟那些大老用的辅助不同时,那不一定会是适合你用的装备,但基本可以给个方向,那就是基本暴率含自身天赋突破在内最好要达到1250~1400左右,因为会去农保护压制的pvp玩家至少坦跟后排辅助都会拉暴抗,有些玩家甚至dps也拉,所以溢出的暴击是为了保证自己的输出,毕竟没暴击伤害会少6~7成。高魔力消耗的牧师,法师,机械工可以根据自己所需的回魔速度及输出能力平衡去拉秒回词条的数量,不带无视防御加成的dps版面穿透至少达到450边际递减值,而攻速基本都要拉,辅助也要可以确保施放技能的速度与回魔速度,降低被打断的风险,少数的几只角色要将攻速拉得很高像是希欧,洁拉这类需要攻速才能将伤害完整发挥出来的。保护类型半坦,看你要拉生命,拉暴抗,还是拉抵抗由自己调整,还要构思自己常用的辅助在来决定配装。
到达皇家后因为整体玩家数量有限,所以基本在爬的时候很常撞到同样几组玩家,虽然你可以考虑撞这几组的胜率决定要不要换时段打,但基本你如果选择继续打的话,请每场观看一下结算的统计表,统计表当中你可以稍微记一下对方输出量质量最高的dps,或是回复量最高的牧师等等资讯去记,这样下一轮如果撞到时可以调整拿角跟b角的方式,(题外话我 的很讨厌遇到同伺服器的 们,太常撞到选角时就猜得出是谁了,都在b 角互相伤害,B我希欧很好玩吗QAQ,我就没几张牌了拜託 们给我点respect,求你们了_(:з」∠)_
荣耀想爬皇家的玩家可以斟酌自身荣耀的强度来决定爬的时间,越早上去会越好,前一个月就先上去打玩家的强度还没上来,可以趁这时候稳定打分,我刚上皇家4的时候胜率还有接近80%,越到接近结算几乎是一周掉10%胜率,后面会很难打,当然那是因为我牌少质量低,跟我一样荣耀练度不太高的玩家再结算前两周开始可以打锁分战术当日+100停手后面不管剩下几票都不打稳定打分上去,当然也有可能前面就翻车,如果你是荣耀练度高的玩家大可不必早早上去。
在选角画面时拿好角色后可以长按人物图案,此时可以更改进场后的天赋页,所以可以多点几页不同的天赋应付不同的阵容。
下面先附上结算前4周前刚爬的影片。
在来附上7/30日打的影片,明显的感受出强度有了差异,实力不够坚强的玩家再最后一周爬会相当痛苦,分数已经打的时分足够的最后一周可以考虑停手挂到结束,当然你要计算一下确保你结算当日不会下来,目前我记录结果本季一日的 顶分一天+130~170之间,结算时的分数线粗估会压在10370~10420这个範畴之间,想拿保底时装的玩家可以再算上 前百 五分段的240分範畴,也就是说只想拿特效时装你的分大概要有10180左右会比较保险。好了以下进入影片实战分析环节,直接从实战开始说明比较容易理解内文的情况,顺便分享一下希欧在荣耀使用上的心得。
因为第一场没录到所以只有19票,影片没声音是我怕录到我敲键盘拍桌的声音所以没开声音,请见谅。
第一场:影片时间00:00:33~00:02:22 nbsp; nbsp; nbsp;
首先是双方各b一位牧师,我方首选,考虑到个人唯一还算有星数的辅助跟实用性首拿黑 (堕落芙莱儿),而首抢黑 ,对方次选通常会拿该隐,荣耀高端最常互抢的就这两只辅助,最后阵容排开我是预测对方会b我黑 ,毕竟功能性强大且高增伤,敌方无减伤单位的状况下放黑 不是好选择,所以少掉黑 后我没自信输出能打死对方的黑剑所以我决定b掉对方有减伤能力跟控场的该隐,而进场战斗后观察黑凯动作扣着0魔力驱散的塔盾s2去解锁魔但敌方没有出招,所以直接双领域持续解控保证希欧的输出空间,希欧起手s1进入专武状态,洁拉s3领域减伤降回复输出敌方后排,但最后被树法清场,树法在pvp高端非常难处理,s4专宝带的降攻25%无法解除,毒伤不可解除,导致我洁拉s3对后排的伤害不够收掉树法,s1球体不点出s1闇就只会打在敌方前排,而前排部分希欧应对黑剑是绝对劣势,因黑剑s1不可获得正面状态,s3带有控场能力,导致希欧无法透过解控或是盾类buff来维持免控输出,敌方前排有黑剑的状态下希欧基本输出能力会大打折扣,而过关结算后统计表显示该场对方的树法伤害最高,黑剑输出普普可以判断对方的黑剑练度不高,下次再遇到可以尝试b掉树法就有机会赢或是将旗子换成乐皮,不过这场我是自ban乐皮所以没有办法拿。
第二场:影片时间00:03:54~00:06:01 nbsp; nbsp; nbsp;
对方首b该隐,而对后对方为先选方,作为荣耀高端出场率最高的两只辅助,要大概知道通常对方首b该隐或黑 ,之后如果又是对方首选的情况下9成9一定会抢另一只,所以这里大概就已经知道这场我黑 该隐两张牌都没了,基本是差不多gg了,次选2角决定先拿塔盾起来防对方出黑凯锁魔跟拿下洁拉,我只有两只dps不能被抢任何一只,所以先拿荣耀出场率相对希欧来说比较高的洁拉,其后对方阵容全排开状况下,前排黑剑+球盾双控场大核,后排两牧师+树法,基本上这盘是怎幺打都没机会,我方dps对对方组合的威胁太小,且我没有增伤降回单位,b掉对方任何一只都没有意义,决定b树法至少能只专注处理敌方前排,且多树法的控场+毒伤跟降攻25%我更没机会,所以b树法。进入看到挑战仔就知道练度肯定不会差,如果能在选角就看到对方牌位基本这把可以直接跳。练度角色池差距,还有双方dps彼此的相性不好,即便对方练度低个一阶基本上还是82开,敌方8我方2。下一场。
第三场:影片时间00:07:40~00:09:50
对方首b黑 ,如果对方首拿高机率起该隐,但这场是我方首拿,所以先抢下该隐,主要是我没有强力辅助,有星数的只有黑 ,而剩下的0星专武宝辅助来说我的阵容该隐是功能性低星最好用的一只,所以先拿起来,也防止对方拿,最后阵容排开,对方拿双牧师组合,这种组合有练度,我方的阵容在增伤面不太充足,降回复就算仰赖猫弓(芮奎娜)+洁拉s3也必须在10秒内分胜负,风险太高,决定封掉艾班,而此时由我方组合来考虑的话虽然有猫弓起手锁魔,但也只能锁2体单位,且基剑起手拿1剑s2飞人低魔耗,所以封到基剑意义不大,我方如果有拿到黑 对方一定机率会想b黑 ,毕竟黑 +该隐这个组合即便练度不高也有想当强度,但以我排开的阵容来说,对方并不害怕猫弓跟该隐的作用性,高机率会b掉对 dps来说威胁性比较高的希欧而结果果然是被b掉希欧,而增伤不足且会绕后的状况下对方拿的阵容我的洁拉并没有办法处理基剑绕后的问题,即便基剑用该隐 s3去吸取争取时间,洁拉的s1黑暗球体也打不到基剑,要先拆掉拳皇(格拉帝)跟女盾可能性不大,基本上这局阵容上被剋制,想赢的话猫弓得换一个强力控场增伤辅助,像是树法就有机会,但我没练,主要是pve我用不到树法,所以不考虑,下一场。
第四场:影片时间00:11:32~00:13:50
这场就有突发状况发生了,很值得一提,对方首b黑凯我方首选,基本拿黑 或该隐,我黑 练度高所以拿该隐,且这场没有黑凯锁魔问题前排不一定要拿塔盾。而对方首选两只拿了球盾+洁拉,此时我的dps被抢一只,所以先将我能用的强力辅助先拿到手,对方阵容亮出后双魔抗减伤后排牧师,我决定b减伤幅度高的龙 ,而我dps少一只,所以必须要避免出现希欧被b的状况,所以亮出有免控降回复能力的黑剑来诱使对方b我的黑剑,但实质上我的黑剑是空装0练度,最理想的情形是他b我黑剑,我拿4只上场,但对方b我的该隐,所以我等同于上场3打4,但至少迴避掉希欧被封0dps的情形,如果希欧被b那这场可以直接跳不用浪费时间,如果想用诱骗别人b角的玩法,建议至少农一套坦装给黑剑穿着起码可以当个坦克用,不要像我一样空装,胜算都会高一点。进场后由于失去该隐我没了免控的能力而希欧的硬伤无法被补足单 宝1驱散+塔盾s2+黑 s2三个单次驱散面对球盾这种强历练控角色来说一但起手没爆发掉后面基本就是原地罚站了,金王面具如果有触发还能打打看。
第五场影片时间00:15:20~00:16:54
对方首b黑 我方首选拿该隐,阵容排开双牧师单坦双半坦dps,基本上我得封一只回复位,选择封不可驱散的乐皮,但希欧被b掉,同等质量下我后排选的辅助扛不住对方那两只冲后角,直接下一场。
第六场:影片时间00:18:18~00:20:52
由开场选角方式来说跟对方亮个阵容我可以推测是前面第三场遇到的玩家,由于前几场乐皮出现率高,所以首b改为乐皮,有封到对方一张牌,对方出蜥蜴(塔卡利斯)代替乐皮位置,我方阵容拿法跟第三局大同小异差别在猫弓对抗它的阵容而言不算优秀所以改提高全体增伤破防的珍登场,而实战后是伤害确实 上一筹,这里最大的问题是,我的珍身上穿的是pve魔抗特化装备,因为是选用来对付球盾跟黑剑,对方有拳皇物理单位,开场我的珍还没有开出s3破防就先进棺材,理论上这局如果珍先开出s3洁拉的伤害就足够击倒对方前排,这个部分只能刷刷装备改 ,这局差一点有点可惜。
第七场:影片时间00:22:09~00:24:07
对方b黑 ,不抢该隐,所以我方拿,而对方首拿塔盾,要嘛阵容怕黑凯锁魔,要嘛他只有塔盾这只坦比较能扛,我方洁拉拿下避免被抢角,阵容排开后对方是单坦双核输出,理论上要b塔盾,而我并没有几只后排的正面驱散单位,我在犹豫要拿啥时想到我有不死戒黑凯能上来驱,但我想太久来不及选,只好b他基老...其实我宝1希欧可以驱散但对方有拿猫弓锁魔,所以尾选位置没有驱散基本上要 希欧驱是不可能的,这场我没拿到黑凯系统自动选到珍,算是我自己送掉这场的分数,严重失误。不然其实这场几乎能说是稳赢,只要正驱位拿到一只对方的两只dps基本会被洁拉跟希欧车过去。
第八场:影片时间00:27:03~00:28:00
我方首选,先抢黑 ,二选两只时这里我失误,其实我坦克能用的选择不算少没必要先拿塔盾,除非对方亮黑凯,有该隐我没先拿下来,应该是当下我没注意到他没拿该隐,最后阵容排开,皇家段位高练度红粉框高星该隐开魂可以当回复技能用,我这种没练度的该隐是功能角,但如果面对 皇家的玩家你要把该隐当成一个回复位来看,我方降回不高,放双牧师,打不死,但我也不想放树法,最后决定b厨娘,而对方b掉面对鸟姐比较有战力的希欧,进场后没想到是 仔,该隐不会高练度,没拿到该隐减伤后排被鸟姐踹死是很平常的状况,这场没拿到该隐又是自己的大失误,白送分第二场。
第九场:影片时间00:29:24~00:31:17
对方首b该隐,我方首选,先抢黑 ,被对方抢洁拉,后面阵容全排开后,敌方单坦软皮阵,我b坦,考虑到战士跟刺客的相性,互b坦是我优势,但我的希欧被b掉,这场没跳是赌对方没练度我4星专压制黑凯有机会杀杀看,进场后看到是皇家仔,基本就88了,如果拿到希欧那就赢,拿不到就gg,所以打荣耀一定要有3只dps不然遇到这种状况 的绝望。
第十场:影片时间00:32:46~00:35:03
这局起手改b树法前面撞不少场,改策略换b位,进场对方首b黑 拿球盾,我方先出dps洁拉防抢角,拿下该隐辅助。对方是纯法队我方也是,他拿乐皮减伤,我方拿出珍增伤,因为是魔抗特化魔王军,不至于开场连debuff都没开到就进棺材,猫弓选出来针对前排锁魔,拖延球盾s2开出来的时间并软化对方前排,我选择b乐皮,因为即便是剩下一只洁拉他有刀妹(赛莉亚)、飞刀(米芮安)两只刺后排的角色,单b一只意义不大,不如跟他拚伤害,且他b我希欧我拿的到该隐,不一定会暴毙,他封我洁拉,希欧进场,起手s1双驱散打前排争取叠专武层数,斩完后因只打到一体塔盾所以只叠到22层左右,如果s1拍到两个或以上单位,基本就能到40层或直接进入专武状态,敌方无驱散,该隐其实可以新王s1+s3但我怕被断招,所以选择先进入 拉取对方飞刀让前面挤成一团,因对方无驱散,所以希欧拔s2进入雷神状态,此时斩杀掉了飞刀,但后排快被刀妹拆光了如果还不处理掉前排刀妹绕到希欧背后就危险了而对方塔盾刚好又触发到金王面具拖时间,我希欧被球盾控住,此时临死前该隐打出最后一个s1,且希欧进入金王面具状态,此时对方无驱散效果不会消失趁这时间开魂重新进入专武状态拆球盾,最后刀妹走过来,希欧普攻打死。
第十一场:影片时间00:36:30~00:38:20
对方起始b鸟姐,我方首选,先拿黑 ,次选对方两单位都不抓该隐,估计没练,不急着抢,先拿双dps防被抢角,对方次选基剑金盾,纯法阵且前排多,珍上场增伤破防,尾选位对方没拿那我拿该隐减伤免控,对方尾位亮裁缝,留着我杀不掉,对前排威胁又大所以b裁缝,开场该隐不s1直接切 s1+s3想办法拉到基剑,顺便聚集对方前排,希欧宝1带驱散且洁拉s3有10秒净化,不急着开s1免控,拉断聚排后,该隐切回新王开魂+s1确保希欧跟洁拉开魂动作不被打断,对方基剑倒了之后,没有正面驱散位置,该隐开新王s3上10秒免控buff,基本到这阵容上来说就已经稳赢了,下一场。
第十二场:影片时间00:39:40~00:42:14
对方起手b该隐我方首选拿黑 ,阵容排开后对方上乐皮减伤回复,我方选择b乐皮当然这里其实b基剑上珍就可以留那只乐皮,但我珍穿魔抗特化对方有会萝(哈奴斯),会直接倒,所以上塔盾,这场基本上有拿到希欧会赢,没拿到希欧放基剑,又没拿到该隐基本上保不住洁拉,金盾已经是为了保牌而选上来了,依旧保不住,下一场。
第十三场:影片时间00:43:48~00:45:38
起手封该隐,我方首选拿黑 ,阵容排开,远程双机械工 阵,封粉泡,荣耀高端会遇到不死戒粉泡,开场你喷不死,除非你能再不死戒消失前控死他,只要被他打出一招不是倒后排倒前排就是全倒,跟龙妹一样讨人厌的东西,尊重ban,进场后 仔,用练度辗压的场,没啥参考价值,下一场。
第十四场:影片时间00:47:22~00:49:05
对方首b该隐,拿金盾,我方次选拿黑 +1dps,对方2选拿鸟姐基老,尾选硅胶(瑟琳)黑凯,这里的ban硅胶的原因是对方唯一的远程dps,b掉我拿到希欧就好打,而且会拿这种怪角的练度都特别高,b了保险且对方基老保护的三个单位都会是前排,我拿旗子或是希欧s1都能驱散,所以不用b基老,对方b塔盾让我少前排坦克,希欧站首位面临直接输出,会有点生存压力,进场后黑凯锁太慢,魔力来得及出招,基本上双领域出现希欧进专武状态,面对对方那种控场正驱不足的阵容来说砍瓜切菜,后面基老敲完盾后被驱掉就是挂件一个0作用,选用基老请判断b/p再拿,一波流拿基老比较有价值,半坦队形拿基老,一个b/p失误基本就是场上3v4。
第十五场:影片时间00:50:18~00:52:31
对方首b黑凯,我方首选抢黑 ,次选球盾裁缝,因少黑凯,不需要先拿塔盾,先拿该隐+洁拉,最后阵容排开纯法队,半城墙组,上珍增伤降回(太阳之石)破防,b掉裁缝,因我方阵容有优先度高的黑 该隐洁拉,这局高机率希欧能出场,b掉对我希欧威胁最高的裁缝,进场后我方洁拉被b,起手希欧s1进入专武状态,该隐先进入 拉取,而后切新王s1确保希欧能上魂武不被控制技能打断,基本上我方有双增伤黑 +珍以及珍的破防,还有免控能力,对方无驱散,希欧砍这种没上回复减伤位置的半城墙也跟纸糊的一样,打完3只单位后我认为胜卷再握就没再丢招等希欧普攻结果出了意外被魅魔(爱比丝)砍死,幸好剩下单位能控死,不然就翻车了,其实这里开该隐的魂去打断施法或是希欧s1直接贴脸晕眩都能稳收,有点掉以轻心了。
第十六场:影片时间00:54:12~00:56:32
对方首b黑 首抢黑凯,以防少解锁魔单位,决定塔盾跟dps先拿,该隐可以少dps不行,所以等对方次选,对方次选拿金盾乌鸦,通常要注意会拿乌鸦的通常主力会是远程範围角聚集后秒杀,不然出乌鸦效益太低,我方次选补足dps+该隐,对方尾选果然出了卡牌,由此判断敌方练度高的dps是卡牌(欧菲莉亚),所以b卡牌,且卡牌队前排的威胁性太高对希欧来说必ban,进场后我方被b希欧,敌方胜率不高钻石仔组合缺乏驱散,基本上练度辗压,下一场。
第十七场:影片时间00:57:52~01:00:06
对方首b该隐首抢黑 ,我方次选先拿塔盾洁拉,防黑凯跟被抢d,拿旗子驱散对方双盾,拿猫弓是为了增伤前排,但这组似乎前面也撞过,基本上就是拿到希欧就赢,拿不到洁拉就被弄死的节奏,当然我可以尝试b基剑去赌赌看对方上双牧师+金盾我洁拉打不打的死黑凯,下一场。
第十八场:影片时间01:01:13~01:03:02
对方开场首b基剑,首抢该隐,我方次选可拿黑 +dps,从他首b基剑这里就可以猜得出对方一定是远程后排怕被跳的角色,所以可以注意一下拿角,阵容排开,金盾+双d+乐皮+该隐,我方尾选,对方阵容只有该隐 s1有单体驱散,所以亮基老噁心他,他必ban基老,我方基老给他代表前4只主力一定拿的到,进场后基本随便打,当然 对伍也会有无坦一波流,那种的还没走到脸上就 ,但基本遇到的概率不高,以这场来说组合来看随便车,下一场。
第十九场:影片时间:01:04:33~01:06:30
对方首b黑 ,我方首选拿该隐,次选塔盾被拿,所以亮双dps防抢角,阵容排开,对方双回复单位+裁缝,理论上这里我应该要b裁缝,但我再赌他会b我希欧,用洁拉去跟他拚输出,结果赌输,他b洁拉,裁缝针对跳不了 前排来说基本就是个天敌角剪出s3+s1或是s2+s3+s1他就能对两体或三体打出无视防御格挡的伤害,影片中她剪刀下来的时候就是爆掉的时后,而该隐 s1+s3原本是想驱散护盾吸他裁缝,结果 蜥蜴攻击版面更高,锁到蜥蜴那边去,如果有拖过来就还有点机会赢。
总结第一场没录到有+到分,这20场打完我分数跟昨天相比是+6分,有够惨,但这还不算差,练度手牌不够的状况下一天扣200~300分都是有可能的,要打荣耀越想往高处爬,你的手牌数量跟质量都要上去,不然就会像我一样只能抓同样几张牌的状况,一但少掉几张牌战斗力直线下滑。
最后补充希欧的克制优劣问题,希欧有不错的持续爆发伤害,对付半坦前排普遍都有不错的表现,最大的问题在本身极度怕被控制跟驱散,本身越不过前排,所以面对远程基本都没啥还手能力,一定得先拆掉前排才能处理后排,对方亮后排角你除了b掉外就只有b掉对方坦克让对方无前排的选项,当然你牧师辅助够强力,能维持住希欧的血线,你就可以硬吃后排输出花点时间拆前排,但要考虑对方的控制能力,希欧怕被控制驱散这点用单次驱散的辅助例如乐皮或厨娘这种的其实没啥太大帮助,因为解完又被控住,基本上辅助对希欧来最好的会是持续驱散的净化角像是旗子,或艾班的不可驱散盾,也可以配合艾班s2光天赋+500异抗,藉由拉高希欧状态异常抵抗来达到免控效果这个方向走,但我养不起所以就不尝试这个配装了,而希欧没进入专武前打坦是无力的,所以专宝1的双驱散不管是要拿来加速进入专武状态或是用于解控驱散,都会是荣耀优先度很高的专宝,s4专宝荣耀基本不需要带,对方出任意一招正驱都直接0效果,你还不如用s2专宝,起码可以看时机对方丢完驱散在丢s2,还会有效果。拔不出s2的希欧输出是下滑5成左右的,只能 普攻去拆打高回复减伤的对伍并不好拆,下面标注一些荣耀常见角色的克制问题。
远程部分基本上都怕,其中完全无法尝试以辅助去扛的就卡牌 gt;裁缝 gt;龙妹 gt;粉泡 gt;光法,这几只 的就是出的了招你就爆开, 还有很多难搞的但我不一一列出反正只要是远程希欧都怕,不 赛用金王面具去吃招 的难存活。
近战部分:
危险度s:黑剑、妮琪(两只都有频繁的正驱及控场,遇到这两只你只能出持续净化单位,s2绝对拔不出来,净化领域消失前你不打死他们后面就等着看希欧发呆,金王面具本身也会被驱散,打这两只基本0作用,还是b掉实在)
危险度a:茄子、原凯、娘砲、拳皇、蜘蛛(前两只是机体上回复能力较为优秀且免控的单位,对上茄子要尽可能让她早点黑炭化或是用猫弓+塔盾+黑 这种扣魔组合去锁魔让茄子越晚开s2越好,毕竟茄子技能组基本就是希欧上位版,差在他比希欧更需要暖机,凯瑟部分来说,则是你需要有降回复跟一定的命中才有本钱跟他打,没有上面两只难搞但说实话威胁度大概也比茄子高一个级别但又不到上面两只的程度,娘砲跟拳皇的部分则是你有带宝1驱散的话有对打的本钱,都是小劣势,本身都有对魔法特化的被动,但没有到上面那两个那幺无解,蜘蛛部分则是要看对方辅助的搭配,不算好处理得东西也有免控跟驱散能力,且自身带高增伤如果后排还有塞法队远程输出,那很容易爆炸)
危险度b:基剑、鸟姐、黑凯、鬼手(希欧的输出能力对这4个来说都有很大的威胁,体质不算好,且缺乏持续强控及持续驱散,s1拍完能进入专武状态且希欧能直接普攻这几只基本都会直接不见)
危险度c:公主(史嘉雷)猫剑(凯乐洁)(荣耀伤减后,更不痛,且全输出站位 前容易被拍死,当然有些特化一波的浣熊+里欧特化阵容还是能有出奇的表现,但拿常规的半坦阵容辅助时公主并不算特别有威胁的东西,晶猫也差不多s2可被驱散基本只有s1有瞬间的伤害,持续伤害就是 赛打专武效果,基本上没太大威胁出场率也低)
危险度?:赛莉亚、赛希莉亚、魅魔、倪雅、潭雅、罗伊(这几个不会待在前面跟你砍比谁拆辅助拆得快,他拆你加后排快就你输,你拆他前排快就你赢)
城墙队伍部分:尽量要封掉对方的回复位跟驱散位,己方要拿得出增伤位跟降回位及解控位,两边打起来看练度跟拿的辅助,但基本上希欧怕控制的这个硬伤面对城墙来说都是小劣的,大概46开或37开,我方3或4,对方7或6。
希欧面对近战在荣耀来说有a以上的强度,但面临远程大概只有c的强度,综合考量来说大概就是kamfa节奏榜单上的b的水準,如果你想要有面对主流鸟姐,基剑这种毒瘤的牌,希欧是可以练的选择,但面临远程的时候尽量别选,除非你 阵容质量去辗压对方。
心得文以上到此结束,希望能对想发展荣耀方向的玩家起到一点帮助,下一季的时装 的满不错的,只是我也没有心力在跟 们碰撞了,回归老本行继续养pve辅助,也预祝那些想爬荣耀的玩家们可以稳定上分,拿到自己想要得奖励,感谢各位耐心的观看文章,下次再更新文章可能会是辅助有比较大的突破之后了,yt频道可能会不定时上传一些新影片,有关月塔跟大地试炼的影片有教学cc字幕,有需要的可以点开观看,近期应该会补上小号低配打流动的教学,但不会更新再此文章内,会以cc字幕来教学。期待我们下次再会
(*´▽`)ノシ
2.boss回复力1~3阶是170%4~5阶是220%,降回复能尽量拉就拉。
3.这关黑 的盾是重点,盾越厚越好,不然到1分30左右被叠完降回复整队都没办法再拉血量,只能 盾硬吃
4.希欧跟洁拉我都带神器契约之珠去转化魔防,一方面是比较耐打,另一方面是黑 盾本身会吃她保护单位自身的扛伤能力,防高的单位盾会比防低的单位更能扛。
5.希欧combo数太高,加上有专武跟s2对应上的迴圈问题,不手动伤害很不稳定,而且大概4秒~5秒就会被锁住,以我的阵容强度来说我还无法auto,如果能补上一只刺客dps应该可以,要注意boss身上状态的层数,当希欧有魂跟s2的时候静静等待150层叠完锁定另一只d从0开始叠的时候去爆发,你就能将输出时间提高到7~8秒左右,洁拉那边则是屯3层印记等待希欧被锁后s1丢到底,如果下一轮希欧依旧被锁那就开魂继续丢s1,洁拉不开s3领域可以丢完10秒,如果你想要减伤降回复那也可以丢s3只是输出的秒数会变短一点,再来就祈祷后排别暴毙,这只王具体没研究,但有一招嘴砲很痛,有时候会直接倒后排,详细战役相关心得文就等待各路大老们分享,我这里就只提简要的部分,再来就是实战手动打高戈5阶的影片。
有比较痛,主要是流血DOT,装备配置影片开头有,辅助回复基本都要拉一些,拉越高容错率越高,我的副坦塔盾跟狗盾格挡回复在拉高一点应该就不会在最后倒坦,难度比想像中要低很多,打法跟打8阶的时候没啥区别,但建议BOSS击退时用天使S2突破闇去解控,塔盾S2留给风车后解流血会比较稳,值得一提的是天使盾手环是魔导工学装备,技能是开场20%物理伤害减免,10秒后减伤达30%,搭配半套公会套跟高频率打条,主坦跟DPS两个位置是最没有生存压力的。
加映洁拉流动10,用黑 S3砸不掉一条,所以比较难完美控迴圈,中间有放几波等迴圈,用梅伊的话 作上可以更稳定,但我懒得慢慢叠,直接拿黑 来车。说实话比大地简单,BOSS的平A也没说很痛,海浪我不确定,因为洁拉我点S2光去免伤,所以不清楚海浪捲DPS痛不痛,就当娱乐看看,不算很低配所以参考价值并不是那幺大。
dennis:
09-12 01:38
大佬安安 看您的 作有一个地方可以让你打得更顺想说提醒你一下。在电风扇完后解状态完狗妹可以放S3 因为那时候王会是平A 下招是斩首 狗妹S2冷却好之前不会放,所以时间是够的
看到希欧进入平衡名单里 是感动,应该不会是nerf吧,都这幺烂了还nerf!
于是在平衡前决定拍一下山王的伤害 ,平衡后的下一轮山王再拿来做比较看差多少。
(其实是防古文自推)而10T这个槛也算是达成了我当初第一次发此篇攻略文时一个目标。
对比上次配置虽然有小幅提升,但魂的部分没有明显成长,一段时间转鹹鱼无课的我,魂
的资源都留着等下一只新角。所以女僕卡一万年了还没上二阶,没错,我就烂_(:з」∠)_
如果平衡后有大幅的变化,我会修改本篇中的文章内容。别问我为什幺不换魔导工学,
刷了两三百万体全选战士部位他就只给了我一件36%叠伤铠甲,这种对非酋不友 的
系统简直搞我心态,坐等未来放宽魔导入手,不然我给希欧穿一辈子魔兽套。
废话说到这,上正片,基本 作手法与之前的影片没太大差距,值得一提的是,倒数第
三波开魂爆发时,如果你爆发开希欧魂武的当下时间还有两分钟基本就稳了,如果那一
波开魂时间不足两分钟,那恭喜你,你可以re了。
平衡资讯出来了
雷神状态和专武效果都延长五秒⋯
这对于输出迴圈是否有助延续不断伤⋯
这对于输出迴圈是否有助延续不断伤⋯
只可惜伤害没加乘~不知老大的想法是什幺?
Balge:
11-10 12:45
然而如果是山王,龟王等争取倒地时间内爆发的场合关卡,很遗憾的伤害的上限基本毫无增长,唯一的好处就是只要有女僕就可以s2常驻且不需要辅助充魔力,所以欧迪可以换下来了。
平衡后的缩短爆发迴圈空窗,缓解了DPS掉落幅度过大的问题,整体来说输出有微幅的上升,视不同场合大概有1~2成的涨幅,起飞肯定是没有的,只能说输出稳定了一些,在某些场合变得比较好用了点。睽违一年的平衡后就这??给我个S2或S4宝不可驱散RRR。
大地10F
大沙7(值得一提的是女僕没2阶BUFF也不是近战增伤那一轮,理论上希欧有机会打过大沙8)
小沙
山王