您的位置:675游戏网攻略库王之逆袭 → 《King’s Raid王之逆袭》【密技】#补充了伤害公式 王之逆袭计算机网页板

《King’s Raid王之逆袭》【密技】#补充了伤害公式 王之逆袭计算机网页板

a20000115 (幽黯魂殤)

2021-05-14 15:07:53

我要评论

a20000115 (幽黯魂殇) #1 2020-11-08 16:54:38
涛涛镇楼

#4楼 技能倍率小工具
#5楼 词缀递减计算机.
#6楼 坦克词缀计算机

▶ 计算机
▶ 伤害公式
▶ 一些废话

计算机
这是网址
一些使用上的问题我丢在网页上了

有任何觉得能改 的地方欢迎提出,我再改改看
这是颜色很丑而且 没办法用的旧版计算机网址

--------------------------------------------------------------
伤害公式
就,补充

完整公式=(((基础攻×(1+攻击前缀%)×(1+宠物攻击%)+宠物攻击值)×(1+宠物场合攻击%)×(1+攻击后缀%)+攻击值)×技能倍率+技能基伤)×(1-防御减伤)×(1+属性增伤%)×(2+爆击伤害%)×(1+技能增伤%)×(1+狩猎(10%))×(1+宠物场合终伤%)×(1+终伤%)×(1+终伤%)×(1+终伤%)×...
每一个×都要经过无条件捨去至整数

1.基础攻击:
面板基础攻击+专武攻击+耳环攻击+魂武攻击

2.攻击前缀:
四件装备的攻击词缀+专宝攻击词缀+攻击符石+攻击附魔
基础攻击×(1+攻击前缀%)=面板攻击

3.宠物攻击%和宠物攻击值:

4.宠物场合攻击%:

5.攻击后缀:
基本上就是除却上面提到的以外的攻击%
天赋T1攻击 amp;T5光等等、职业增益、公会增益10%、皇冠等神器、黑 盾30%攻击等队友增益、自身的专武专宝或技能给的攻击%......
跟降攻击%相加减,且先加减后递减
详细可见#5楼

6.攻击值:
除却上面提到的以外的不是%数的攻击
黑 S4闇、该隐的赤月增益...等等,很多

7.技能倍率 amp;技能基伤:
每个技能如伤害或护盾都有一组倍率 基伤
倍率是固定的,但基伤会随等级改变
可参见#4楼

8.防御减伤:
一个0.000-1.000的三位小数数字
需以有效防御代入公式得到
而有效防御即防御经过加减防以及防穿后得到的 实防御
可见这里
但在边界可能有误差,如100133防御可能是倍率0.823 or 0.822
反正就是有误差,但不会大于0.001

9.属性增伤:
物理/魔法增伤,看输出角色的属性套用哪个
并跟物理/魔法抵抗相加减,且为先递减后加减
详细可见#5楼

10.爆伤:
产生爆击才套用
装备上词缀、符石、附魔、布偶S2等队友增益、圣诞树等神器、自身专武宝或技能给的爆伤......
全部相加,没有前后缀之分

11.技能增伤:
技能书、主专宝特性、技能突破效果的相加结果


12.狩猎:
天赋T1的狩猎怪物

13.终伤:
可以大致分为2类,可细分为8类

对敌人造成的伤害量增加:
魔导95血、叠满36%、女僕2阶魂、狂人书、异质剑......等等
以上都是互相相加的,然后乘在公式后面
详细可参照这篇

终伤:
Ⅰ.对非英雄伤害,如黑 T5闇、兽人字典、胶囊、露露项鍊......等
Ⅱ.对BOSS伤害,如会娘S2、喇叭S4宝、海王指甲......等
Ⅲ.倒地终伤,如齐格飞倒地1.4倍(40%),乌龟倒地、蜥蜴倒地......等
Ⅳ.场合特殊终伤,如山王魔法1.7倍(70%)、高戈物理伤害1.2倍、流动鳄鱼放技能时1.4倍
Ⅴ.宠物场合终伤,如下
Ⅵ.技能特殊终伤,如伞妹S2 amp;S2闇
Ⅶ.魔导的一般伤害/持续伤害/无视防御伤害增加
以上都是各自 相乘

一样有任何缺漏或哪里不清楚麻烦留言帮我补充,感恩♡

一些废话
都是老 了,excel不知道弄了多少个
某人说想弄成网页板
而我最近在学写这方面的东西,就有空的时候做一下,有空的时候做一下
虽然还没达成最终目标,但总算是有个看头
裏头有蛮多功能的,可以都用用看
某人说希望能把规划求解也做出来
我也希望能做出来啦,只能说加油~

有什幺想看到的,或建议,可以留言说一下
我觉得OK的我就找时间做做
觉得有BUG的地方也烦请详细提出来,我才好做除错

任何问题烦请留言指教,感恩

By 幽黯魂殇


看较旧的 40 则留言

菇扇(bloom into citrus: 04-08 10:51

喇叭白盾,第三是谁

幽黯魂殇: 04-08 12:09

[pchn9834:菇扇(bloom into citrus] 毒 ≈风车≈布偶 gt; gt; gt;黑

菇扇(bloom into citrus: 04-18 21:33

没黑 怕暴毙,毒 可以锁血,风车还 赌

ciman1120 (肥鹅) #2 2020-11-08 20:12:08

【删除】kenny90011:请再充实文章内容

a20000115 (幽黯魂殇) #3 2020-11-17 00:31:03

此文章已由原作者(a20000115)删除

a20000115 (幽黯魂殇) #4 2020-11-24 21:54:14
技能倍率小工具

网页计算机旁边那个连结可以过去
或者这里

使用:
给不知道(or找不到)某英雄某技能的倍率所使用

1.双击技能名称可以自定义
2.输入两组(面板攻击/技能数值)数据,可得到结果
3.接续(2.),结果如果是error,那一定是你输入错
4.旁边有按钮可以清空
5.可以按旁边+号增加技能数量(O
6.但还是没记忆功能,不过可以截图啦www

ex:
面板攻击=1401130
S1:...造成13048800伤害...
(这样是一组数据,请改变面板攻击得到第2组)
a20000115 (幽黯魂殇) #5 2020-12-02 15:40:22
自推
词坠递减计算机



鑒于 quot;maskofgoblin quot;网页关了
不知道各位想找词缀递减后数据都去哪里找
我就动手还原出一个
使用上应该不会有问题
大部分数据感谢maskofgoblin作者,我都去网页找的

另外,感谢 布超人帮忙
上礼拜我多 了降攻%及降防%
顺便把他们俩弄上去了
然后科普一下
降攻%及降防%都是后缀
跟各位熟悉的攻击/防御后缀先相加减之后
低于50%才开始递减(基础100%)
下面举例,懂就跳过

ex1:
天赋攻击30%
职业增益20%
公会增益10%
被降攻 150%
=30%+20%+10%-150%=-90%=(被降攻90%)
再以90%做递减(降攻填入900)
实际被降攻71.6%
攻击后缀实际剩下(100%-71.6%=28.4%)

ex2:
状态异常抵抗1400
状态异常命中率400
但是这边先递减再加减
状态异常抵抗1400(=100%)
状态异常命中率400(=40%)
也就是你只有(100%-40%=60%)的机率不被控场

总结:
降攻%/降防%先加减后递减
(命中/抵抗/状态异常抵抗/爆率...)先递减后加减
(其实这个 布超人在某一篇文章也有提过

喔差点忘了
我还有做一个大部分人都用不到的图表
主要是能看出递减的程度


差点忘了说,攻速(基础1000)=0时到底是0%还是25%还待确认
这边就先忽略吧XD

大概就酱

看较旧的 3 则留言

幽黯魂殇: 01-30 13:34

[pchn9834:菇扇(bloom into citrus] 我...可能把预设的弄成降攻了w,有空的时候改一下,谢提醒

菇扇(bloom into citrus: 01-30 13:42

另外想问通用伤害计算机,爆伤的部份是不是会自己帮我们+200,所以我们不用自己+

幽黯魂殇: 01-30 13:44

[pchn9834:菇扇(bloom into citrus] 当然 那个基础的200不叫爆伤啊XD,阿预设图表我改了

a20000115 (幽黯魂殇) #6 2020-12-26 09:09:50
自推
坦克词缀计算机



好像是有人敲碗有点久的的东西XDD
其实2周前就弄出来了
该有的计算项应该都有
不知道对你们来说好不好用
有什幺觉得改了更好用的可以提出来我改改看

值得一提的是
网页里的 quot;生命基础值 quot;并不会实际参与到运算
主因为这个东西必须与 quot;敌人伤害 quot;做比较才有使用价值
所以前者只能拿来看 quot;入场生命 quot;用

还有
悬浮视窗是可以拖动的
(虽然好像有点卡卡的www

就酱

看较旧的 7 则留言

炎狱: 01-07 12:38

好奇是0防还是减了75%防

幽黯魂殇: 01-07 13:12

[ching921217:炎狱] 4条减25%防即相当于(扣防,1000)填入可得到75% 即实际等于-75%防御 quot;后缀 quot;

炎狱: 01-09 03:28

谢谢解惑

a20000115 (幽黯魂殇) #7 2021-03-13 19:07:36
1楼补充了公式
然后,计算机的储存功能怪怪的,可以用,但好像有时效,我再改改

看较旧的 1 则留言

幽黯魂殇: 03-14 17:36

只希望游戏环境更好,没 骗gp而已

bbp123: 03-14 20:04

我不介意你继续骗更多GP (O

布超人: 03-14 23:29

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202009/4d7be63293e89c45012e8a1116354be4.GIF

相关游戏

最新游戏

网友评论

本站推荐

换一个
火爆手游