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在网页游戏热血江湖传中,剑客是一个很特殊的职业,特殊在想要练出厉害的剑客,需要耐得住寂寞。在前期的时候剑客并不如何厉害,只是命中和闪避会比较多,生存能力好一点,想要真正厉害起来,至少也需要在四转之后。我们可以看到在前期主要是枪客比较多,其实安心练好剑客,在后期绝对不比枪客弱小,甚至要比他厉害的多。想要剑客厉害,就要注意加点,在一转以前,只有34点的气功点,建议点连环飞舞,连环飞舞的技能效果是增强攻击,初级阶段,攻击力弱是剑客的缺憾,需要弥补起来。有多余的气功点就点必杀一击,继续提升自己的杀伤力。
三十五级一转之后就点护身罡气,这一技能有几率增强自身百分之五十的防御,让自己更硬一点,毕竟这是剑客的强项,是强项就需要使其优势最大化。
三转点回柳身法,我们看古龙的武侠小说,里面总会提到回风舞柳剑,名字很拉风,威力也很强大。这里的回柳身法同样很强大,可以提升武功的加成以及增加武功回避。
四转是一个分水岭,这时候的剑客可以说是真正成长了起来,一定要点怒海狂澜,这一技能可以大幅度提升剑客的攻击力。剑客初期阶段攻击力不足的弱点从此成为历史。
五转的剑客点无坚不摧,这一技能效果是百分比无视防御以及百分百的无视武功防御,虽然说几率低了一点,可是一旦触发,就很可能是必杀的效果。
将以上气功点做好之后,多余的气功点就可以按照自己的喜好点了,比如可以专注于加强防御,或者加强闪避一类。十年磨一剑,磨出锋芒来,剑客就势不可挡。
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