675游戏网
动作格斗 棋牌娱乐 音乐节奏 休闲益智 赛车竞速 角色扮演 模拟经营 体育运动 策略卡牌 飞行射击 冒险跑酷 moba竞技 小游戏 金融理财 教育学习 社交聊天 新闻资讯 摄影摄像 便捷生活 冒险解密 儿童游戏 修改版 其他游戏 即将发布 游戏辅助 游戏存档 影音播放 系统工具 网络通讯 生活服务 小说听书 安全防护 资讯阅读 交通导航 效率办公 游戏辅助 美食菜谱 运动健身 丽人母婴 网络购物 健康医疗 旅游出行 学习教育 O2O软件 趣味娱乐 主题美化 桌面扩展 动态壁纸 美女壁纸 其他软件 游戏社区 图片图像 信息查询 动画漫画 辅助工具 ROOT工具 动作射击
您的位置:675游戏网资讯 → LOL手游1.11版本更新了哪些内容?平衡性调整及发光表情上线通知

LOL手游1.11版本更新了哪些内容?平衡性调整及发光表情上线通知

佚名

2020-12-10 00:55:43

我要评论


泰达米尔(蛮王

泰达米尔在我们削弱暴击道具前还算平衡,但削弱后就略显逊色,所以我们决定给他加点油,好点燃他的无尽怒火。

一技「嗜血杀戮」

每损失1%生命所被动增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.25/0.3/0.35/0.4

大招「无尽怒火」

冷却时间:100/90/80秒 → 100/85/70秒

LOL手游1.11版本更新了哪些内容?平衡性调整及发光表情上线通知[多图]图片7


卡牌大师

卡牌大师玩家表示选牌花的时间有点长,所以我们要调快卡片跳换的速度。

二技「选牌」

卡片跳换时间

二、法力调整

我们认为对战前期的法力消耗对于大部分英雄来说太过不痛不痒了,让玩家在前期就算做出错误判断也不会太过影响战局。

我们也会顺势花点时间让大招的法力消耗更一致。

其他所有英雄的调整如上,以下则为法力调整部分。

基础法力调整

阿狸 - 法力回复:21 → 18

阿利斯塔 - 法力回复:21 → 18

阿木木 - 法力回复:21 → 18

二技「绝望」 - 每秒消耗法力:10/10/10/10 → 10/11/12/13

大招「木乃伊之咒」 - 消耗法力:100/150/200 → 100/100/100

艾希 - 法力回复:12 → 9

每级法力回复成长:0.5 → 0.7

等级15时,法力回复为19(不变)

龙王 - 法力回复:12 → 9

布里茨 - 法力回复:18 → 15

卡密尔 - 法力回复:18 → 15

伊芙琳 - 法力回复:18 → 15

伊泽瑞尔 - 法力回复:21 → 9

费欧娜 - 法力回复:12 → 9

小鱼人 - 法力回复:18 → 15

格雷福斯 - 法力回复:18 → 15

贾克斯 - 法力回复:15 → 12

风女 - 法力回复:24 → 21

烬 - 法力回复:12 → 9

金克斯 - 法力回复:15 → 12

卡莎 - 法力回复:18 → 15

拉克丝 - 法力回复:12 → 9

易大师 - 法力回复:15 → 12

娜美 - 法力回复:21 → 18

狗头 - 法力回复:15 → 12

索拉卡 - 法力回复:24 → 18

卡牌大师 - 法力回复:12 → 9

大招「命运」 - 消耗法力:150/150/150 → 100/100/100

泛 - 法力回复:12 → 9

大招「死亡通缉」 - 消耗法力:80/80/80 → 100/100/100

菲艾 - 法力回复:18 → 15

大招「火瀑连击」 - 消耗法力:100/125/150 → 100/100/100

赵信法力回复

三、坦克装备调整

我们调查玩家对于坦克玩起来太弱的回馈,并调整坦克和反坦克道具,来让大哥大姊们重回前线。

重伤道具

我们统一重伤效果(治疗效果减少)的持续时间。

这项调整应该能够稍微强化坦克,但我们会持续关注这对游戏整体是否有其他影响。

荆棘胸甲

重创效果持续时间:1秒 → 3秒

死刑宣告

重创效果持续时间:3秒(不变)

莫雷洛秘典

重创效果持续时间:3秒(不变)

致死宣告

重创效果持续时间:5秒 → 3秒

荆棘之甲

重创效果持续时间:1秒 → 3秒

坦克道具

水银之靴

击晕效果在《英雄联盟手游》感觉持续特别久,而水银之靴被其他的鞋子升级比下去了。

希望稍微提升水银之靴的韧性(控制效果减免)后,会增加其对玩家的吸引力。

韧性:30% → 35%

忍者足具

以下调整应该有助于英雄应付普攻伤害高的射手。

物理防御:10 → 15

普攻伤害减免:10% → 15%

石像鬼附魔

跟其他附魔比起来,石像鬼弱上许多,不值得坦克买,所以我们大大强化了它。

额外生命:40/100% → 65/130%

芬布尔之冬

芬布尔之冬是一项新的女神之泪道具,对于特定坦克来说效果非常强大,所以我们削弱它,好让那些坦克的护盾不至于源源不绝。

被动效果冷却时间:10秒 → 15秒

四、游戏系统

技能加速

和PC版《英雄联盟》一样,我们要把冷却时间减免换成技能加速。

在这之前,如果一个技能的冷却时间是100秒,而第31个百分点的冷却时间减免,会让剩下的70秒冷却时间减少1秒。

这样一来,减免的量(1秒)就大于目前数值的1%(即70秒的1%=0.7秒),代表冷却时间减免效果堆叠越多就越有效,迫使我们把上限设定在40%。

相反的是,每一点的技能加速让施放技能的频率增加了1%,代表强度是线性提升,不像冷却时间减免是随著每个百分点增加。

因此,技能加速没有上限,让玩家的出装更弹性,可因应情况调整,而不是被上限绑手绑脚。

举例来说,有100点技能加速,就代表玩家施放技能的频率可以增加100%(也就是施放次数加倍!)

,但100点也不是说有就有,要奋力争取才行。

以下列出因应此项调整的所有改动。

我们调整得比较保守一点,所以接下来几次更新还需要多做调整才能达到平衡。

给数学狂人们,技能加速和冷却时间减免的公式如下:

冷却时间减免= 1 - (1/(1+技能加速))

五、装备调整

物攻道具

考菲尔德的战槌:10%冷却时间减免 → 10技能加速

刺针剑:10%冷却时间减免 → 10技能加速

黑色切割者:20%冷却时间减免 → 25技能加速

三相之力:20%冷却时间减免 → 25技能加速

暗影战戟:10%冷却时间减免 → 10技能加速

妖梦鬼刀:10%冷却时间减免 → 10技能加速

暮色黑刃:10%冷却时间减免 → 10技能加速

魔剑正宗:10%冷却时间减免 → 10技能加速

终极魔剑:10%冷却时间减免 → 10技能加速

魔提斯深渊:10%冷却时间减免 → 10技能加速

死亡之舞:10%冷却时间减免 → 15技能加速

魔攻道具

恶魔法典:10%冷却时间减免 → 10技能加速

失落之章:10%冷却时间减免 → 10技能加速

被动-疾速:更名为启发

被动-启发:赋予10技能加速

闪耀剑:10%冷却时间减免 → 10技能加速

巫妖之祸:10%冷却时间减免 → 10技能加速

纳什之牙:20%冷却时间减免 → 25技能加速

卢登回音:10%冷却时间减免 → 10技能加速

和谐回音:10%冷却时间减免 → 10技能加速

觉醒窃魂者:20%冷却时间减免 → 25%技能加速

每层叠加大招冷却时间减免:3%→每层3大招加速

大招加速对大招冷却时间的效果与技能加速一样

雅典娜的恶魔圣杯:10%冷却时间减免 → 10技能加速

炽灼魔器:10%冷却时间减免 → 10技能加速

大天使之杖:20%冷却时间减免 → 25技能加速

炽天使的拥抱:20%冷却时间减免 → 25技能加速

防御道具

燃烧宝石:10%冷却时间减免 → 10技能加速

冰川护甲:10%冷却时间减免 → 10技能加速

寒冰霸拳:20%冷却时间减免 → 25技能加速

振奋盔甲:10%冷却时间减免 → 10技能加速

深渊面具:10%冷却时间减免 → 10技能加速

锡柯的聚合之力:10%冷却时间减免 → 10技能加速

好战者铠甲:10%冷却时间减免 → 10技能加速

保卫者之誓:10%冷却时间减免 → 10技能加速

冬之降临:10%冷却时间减免 → 10技能加速

芬布尔之冬:10%冷却时间减免 → 10技能加速

鞋子

爱欧尼亚之靴:10%冷却时间减免 → 15技能加速

召唤师技能冷却时间减免:10%→15%

强化远古魔像增益效果

20%冷却时间减免 → 20技能加速

六、符文调整

灵巧猎人

2.5%冷却时间减免 + 1.5%冷却时间减免(对每位敌方英雄的首次击杀或助攻) → 2.5技能加速 + 2.5技能加速(对每位敌方英雄的首次击杀或助攻)

最大技能加速:15

迅捷步伐

迅捷步伐在PvP中强度刚好,但其对远程英雄所带来的续战力太过强大,尤其是在对战前期。

我们遵循在PC版学到的教训,替迅捷步伐加上限制,让远程英雄在对线时,不能够完全借由这个符文来回复被敌方英雄戳低的血量。

治疗效果:若普攻目标为士兵,则远程英雄的治疗效果降低为30%。

惩戒

打野英雄有时会比其他路线更快上5级,所以我们想要稍微降低其养成的速度。

这项改动后,应也能让打野英雄可以等到第一个营地的野怪血量够低时,再用重击一次击杀,不用因为怕次数充满,而急著使用第一次重击。

起始充能:一开局时,第二发惩戒的充能时间增加10秒

七、元素龙魂系统

我们想要让击败元素飞龙这件事能够影响战局,而《英雄联盟手游》之后也会实装龙魂系统。

以下改动是第一步!

基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒 → 每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害 → 135点)

击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点(3秒加总伤害量为135/180/225/270)

远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50%

150% → 150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙)

八、其他

改善《英雄联盟手游》的配对系统,以降低ping值及玩家的技巧水平差距

新增每天送礼上限

减少挂机惩处的时间

聊天室在8级以前会预设为关闭,达到8级后,队伍聊天室将会预设为开启。

玩家可以随时选择是否进入聊天室。

游戏中的表情现在会发亮了,亮晶晶!

网友评论

本站推荐

换一个

小小警长游戏

立即下载
火爆手游
  • 大妖箓

  • 巴西汽车驾驶模拟器

  • 小小警长

  • 青云浮仙记

  • 海王的飞车世界游戏

  • 犯罪大师